Pelo que tudo indica a versão Playstation Dois pode ser cancelada. Segundo - Eric Lindstrom em resposta recentemente, ao e-mail enviado a versão Playstation Dois não teria nem 62% de conclusão.
Uma vez que a eidos passa por sérios problemas financeiros de custeio. Outro indicativo e que Tomb raider underworld para Playstation dois deveria já ter começado a sua maratona de marketing, uma vez que falta poucas semanas para as datas pré estipuladas. No total são cerca de 120 milhões de consoles da Sony no mundo , um beneficio gigantesco com uma propaganda bem veiculada.
Lembrando que a um enorme processo de textualização e criação gráfica , o que exige bastante tempo. Em contra partida Keir Edmonds, não veiculou nenhuma data oficialmente pela eidos, segundo Keir "Não acho que a versão possa vir a ser cancelada, possivelmente ela possa vir a ser atrasada devidos problemas internos".
O que deixa os leitores cada vez mais , ansiosos lembrando que a versão Playstation dois, havia sido marcada para lançamento simultâneo com as de mais plataformas. Devido a problemas internos de produção e baixas vendas das multi plataforma de TRU, versão Playstation dois pode ficar mais uma vez a deriva.
Imagens exclusivas de Tomb Raider Underworld. Não sabe , qual e a versão (WI/PS2)
Um membro do fórum oficial da Eidos encontrou imagens do modelo usado pela Buzz Monkey em Tomb Raider Underworld. Não sabemos se é um modelo único usado nas duas versões feitas pela BM ou se é de uma específica (Wii/PS2). Nas imagens podemos ver, Lara Croft completa com um modelo detalhado da sua mão, Amanda, Winston, um mercenário diferente da versão original.
Beneath the ashes. Segundo site joystiq Tomb Raider Beneath the ashes , já tem data marcada para lançamento, Depois das vendas de Tomb Raider Underworld, que não superou as expectativas da Eidos. A eidos vai disponibilizar capítulos especiais para Xbox 360 da Microssoft, segundo fontes, esses capítulos vai expandir de uma forma ampla o mundo de Lara. O joystiq afirmou que DLC tem lançamento no dia 21 janeiro na quarta feira.
Nomeados ao Writers Guild award. "O Writers Guild acaba de anunciar seus cinco nomeados para o melhor videogame escrito de 2008, variando de extremamente populares a títulos desconhecidos ","Fallout 3," "Star Wars: The Force Uleashed") , ( "Dangerous High School Girls in Trouble!" "Command and Conquer: Red Alert 3 ") à frente aventura (" Tomb Raider: Underworld "). Story: Eric Lindstrom and Toby Gard.
Hoje nesta manhã de segunda recebemos um comunicado pela Direção da Adriana, sobre seu desligamento da TR Brasil, principal comunidade do Orkut, para todos nós fãs de TR.
Todos nós da TR Brasil, estamos bastante ressentidos, mesmo sabendo que ela tem os seus princípios e idéias. Acontece que com o passar dos anos a TR Brasil, passou de uma comunidade para uma família. Hoje com um total de 22.081 membros e um das maiores comunidades, do Mundo.
Em nome de todos os membros sem exceção pedimos que você reveja essa atitude, Adriana, mais carinhosamente Dri, para nos você transportou os limites de uma administradora, e se tornou uma forma de espelho para os jogadores iniciante e ate mesmo os Fãs veteranos.
A TR Brasil se estabeleceu com o passar dos anos uma das comunidades mais unidas e estabilizadas do Orkut. Estamos profundamente tristes com esta atitude que nos pegou de surpresa,
Em nome de todos da Equipe “World Croft” e dos leitores da TR Brasil pedimos que você reveja essa sua decisão uma vez que todos os fãs tem um profundo carinho por você.
Tomb Raider Underworld sumiu das prateleiras! Mas de certa forma, também não apareceu... 3ª Coluna Semanal - por Andrei López (Colunista)
Bom dia! Meu nome é Andrei López e sou o novo colunista do World Croft. Estou na equipe na função de Colunista Semanal, assim como também o Everaldo e o André. O objetivo das minhas colunas é poder comentar e criticar tudo relacionado ao mundo de Lara Croft, convergindo fatos polêmicos e até detalhes que se passaram despercebidos pela maioria dos fãs. Claro, espero que com o tempo possa contar um pouco da minha história relacionando Tomb Raider e, consequentemente, transmitindo não só notícias importantes mas também textos que expressem a verdadeira paixão e história de todos os fãs por Tomb Raider.
Tomb Raider Underworld sumiu das prateleiras!
Tá, ufa, finalmente TR Underworld está disponível a nós fãs adoidados. Ficamos naquela enorme expectativa durante 2008 inteiro e quem já conseguiu o seu com certeza já deve estar zerando pela décima vez. Mas ainda nem todos conseguiram, não é? Nós do Brasil estamos aguardando.
Já passei em lan house’s e lojas de games e o que dizem quando estou à procura de TRU? “Está para chegar!” Essa frase já perpetua por mais de um mês e prevalece. Na Europa, TRU já sumiu das prateleiras e os japoneses no fim de janeiro vão poder manusear a musa virtual inglesa.
O pecado, é que a Crystal Dynamics enroscou para lançar TRU para PS2, a única plataforma que houve atraso de lançamento. E o pior é que não dão motivos ao atraso e o engraçado era que a Eidos queria a versão para o Natal de 2008 para provocar um estrondoso número de vendas. Ta aí, o Natal já passou...
e nada de TRU versão PS2. A Eidos desacelerou suas próprias expectativas (deve estar ruim da cabeça!).
Ah!! E as promessas para TRU?
Já pensou em jogar TR em modo multiplayer? Já pensou em TR com gráficos que assistindo parecem imagens reais da TV? Já pensou poder interagir com Lara em tudo que estiver a sua volta, realmente sem limites e sem bugs? Já pensou em grandes batalhas com inimigos humanos onde você pudesse dar enormes voadoras e ainda contar com obstáculos super difíceis por causa da grande inteligência artificial dos inimigos? Pois é gente, tudo isso foi comentado e pareceu até ter virado mais uma das promessas da Eidos e Crystal Dinamics que não saíram do papel.
Novamente ninguém sabe o motivo, mas julgo eu que talvez a quebra da Companhia SCI afetou realmente TRU. Talvez ela prejudicou todas as promessas bombásticas devido a queda de investimentos durante o desenvolvimento do game, mas agora esperamos que isso não aconteça com o possível TR9. Eu me curvo.
Bem pessoal, por enquanto é só, espero que tenham gostado da minha primeira coluna e também não vejo a hora de os leitores interagirem mais com o fansite mandando comentários e sugestões para o WC. Estou muito agradecido.
Quem quiser entrar em contato, procure-me pelo nome Andrei López mesmo no Orkut ou me adicione no MSN para podermos papear a vontade (andrei_f_lopez@hotmail.com).
O World Croft, conseguiu contactar via e-mail atraves de Troels Folmann Eric Lindstrom. E vocês podem fazer suas perguntas a partir da Comunidade "TR Brasil" que sera repassadas via e-mail.
Vocês podem ver que eu entrei depois de algum tempo, comecei como Director Criativo sobre Underworld, três anos atrás, e nunca postei até agora. Isto é principalmente porque foi-me dito para não – colocar elementos rigorosamente controlados -, mas houve outras razões, também.
Eu já não sou um empregado da Crystal Dynamics (sim, eu era um dos 30) Agora estou livre para postar. Enquanto eu não quebrar nenhum dos habituais de acordos confidencial, que não o farei.Eu não ia postar, mas ainda há muito a ser dito que não me parece certo ficar sem resposta. Embora eu não tenha lido nada ruim sobre mim, pessoalmente, algumas das desinformações por aí pode levar a conclusões que tenho mentido sobre uma coisa ou outra, e não quero esta impressão. Um número de pessoas que estão aqui no TRF alegando ser empregados ou ex-empregados da Crystal. Não sei se são legítimos. Suspeito que alguns deles são. Mas mesmo aqueles que poderiam ser autênticos está postando informações incorretas.
Eu não acho que eles estão fazendo mal... É só que, em qualquer escritório pode acontecer que a história sobre algumas coisa, muitas vezes apenas porque são infos ficam trocadas quando repassadas. A principal coisa que eu queria esclarecer é sobre DLC.
Tudo que eu já disse sobre isso é verdade. Eu não trabalho para Crystal assim eu não tenho razão para mentir, nem dizer - algo que quebre o acordo.Eu posso dizer sem dúvida que o conteúdo de DLC foi absolutamente não retirado de Underworld para a finalidade de vender mais tarde.
Eu sou apenas uma das três pessoas que sabe o porquê, pois estava somente três de nós na sala no momento em que a decisão foi tomada, fui um dos que fizeram isso. O tempo estava passando -e não podíamos fazer nada - e eu precisava encontrar uma maneira de cortar o suficiente dos dias a partir da agenda de uma forma que não iria rasgar um buraco no jogo para termos tempo para costurar.
Foi minha idéia de cortar o que foi cortada, e eu espero que um dia seja disponibilizado como um download, porque houve um grande conteúdo já concebido e metade concluída, mas no dia que fiz o corte, foi feita por razões puramente para produção de Underworld.Estou disposto a responder a outras perguntas sobre os meus cinco anos em Tomb Raider, agora que estou livre para postar no TRF, mas não esperamos qualquer fofoca. Eu não vou responder nada que eu possa violar a privacidade de ninguém - incluindo os da empresa - ou os meus segredo de acordo.
Porque quero manter a minha relação com Crystal intacta, tudo o que posso dizer é que não há necessidade de convencer as pessoas desse jeito. Elas não acreditam em fontes anônimas, porque elas podem ser falsas, e quem não revela seu nome não deve dizer a verdade devido ao receio de retaliação...
Próximas Semanas. Boas Noticias para os usuários de Xbox 360 , em nota keir Edmonds na próxima semana estará cedendo um trajes clássicos de Tomb Raider Underworld gratuitamente , sem nenhum custo.
Concepts Arts - Exclusivas Foram descobertas mais concepts Arts , que não vieram a ser publicados. Abaixo podemos ver Concepts de Kold , Natla, e de alguns cenários.
Depois de um comentário de um Membro do TR Forums, as coisas começaram a se agitar no Mundo Raider.
Justin, dono do TR Forums e do Tomb Raider Chronicles, colocou comunicado mostrando que essas informações estão mais que certas que são falsas.
Comunicado:
Emocionante. Fico feliz que estamos livres para expressar as nossas opiniões aqui, mais do que em outros lugares. Mais o que mais me choca é um indivíduo imprudente, que cuidadosamente redigiu um texto falando que o DLC foi de modo alguma parte retirada do jogo original. Isso é o que estou zangado, essa fonte que eu considero ser uma verdadeira basicamente mentira.
Eu entendo que o conteúdo tenha sido alterado, mas a verdade é que o conteúdo foi originalmente em Underworld em uma forma ou de outra. Neste ponto eu realmente não seria surpreendido se a câmera in-game característica é dada de volta para nós sob a forma de DLC exclusivo. Seriamos nós imbecis de pegar uma idéia, algo que não deu certo e repetir, para ganhar dinheiro. Tomb Raider Underworld recebeu o pedido da Microsoft quando já tinha cerca de 80% de todo game criado.
Comentários dos membros após o comunicado de Justin. Depois desse Comunicado o anônimo não se pronunciou mais.
Eu sabia que era mentira. bem jogado, apesar de tudo. Pena que não vai durar muito tempo. Muito bem Justin!
Mas porque ele seria imbecil de distribuir cópias piratas do jogo na empresa em que ele trabalhou. a não ser que fosse uma espécie de rebelde, para agir desta forma.
Um anônimo desconhecido publicou um tópico no TR Forums. Estas informações, não são 100% credíveis, então cabe a você leitor criar sua própria opinião.
Como todos vocês já ouviu falar que foram despedidos várias pessoas da Eidos por não terem um lucro suficiente, para poderem comprar outra Ferrari de uma outra cor para cada um dos seus executivos gananciosos.
Por isso, as pessoas que fazem a maior parte do trabalho é que realmente precisava do trabalho teve de ser demitidos enquanto os milionários que raramente aparecem no local de trabalho, continuam ainda em seus postos, porque eles estão ocupados curtindo uma praia em algum lugar do Havaí, tinha um cordeiro sacrifical para abate.
Agora é claro que tudo está resolvido ...? Não. As pessoas da Eidos e as pessoas com altos salários, "não podiam cuidar deste jogo bobo" (citação de uma verdadeira pequena reunião oficiosa sobre Tomb Raider por um deles) o problema e que todo mundo sabe disso. Mas como sabe eles próprios começam um incêndio que esta perto de ....? Isto é só para os acionistas tentar salvar a sua própria preguiça. Sim, estou **** .
Fomos obrigados a assinar um documento que basicamente diz que não podemos falar sobre isso ou poder ser processado... Bem, venha me encontrar Eidos! Pergunte ao longe, e enquanto isso não ponha em perigo o trabalho de alguém.
Angelina Jolie afirmou em entrevista para uma revista alemã que teme o momento em que seu filho mais velho começar a ler coisas sobre sua mãe na internet e faça perguntas.
A protagonista de A Troca, longa de Clint Eastwood, disse ainda que sua família foi o que fez me melhor em sua vida ao lado de Brad Pitt e que "parece ser loucura adotar uma criança atrás da outra", mas que não pensam em uma nova adoção "antes de estarem seguros de que cada um dos filhos tenha se integrado 100% na família".
Angelina, disse recentemente que abandonará progressivamente sua carreira cinematográfica - pouco provável diga-se de passagem -, para dedicar-se à família, confessou que se preocupa com o momento em que seu Maddox "começar a navegar na internet, colocar o nome de sua mãe e encontrar fotos em que aparece com pouca roupa ou ler histórias inventadas.
Teremos que lhes explicar muitas coisas", afirmou.A atriz, que reside temporariamente em Berlim, onde Pitt participa das filmagens de Quentin Tarantino, afirmou que acredita que seria "muito duro" aceitar um novo papel, já que isso a obrigaria a se afastar das crianças (seis no total, três delas adotadas), que hoje têm aulas em casa para não estar separados de seus pais.
Santa Monica. Angelina Jolie e Brad Pitt foram mais uma vez a grande atração de um evento nos Estados Unidos. O casal esteve no Prêmio Critics Choice, nesta quinta-feira, em Santa Monica, Califórnia.
Time Warner a Um passo da Compra total da Eidos Interactive. Warner , e mais que certa ser a detentora da marca TR. Segundo o site: Gamasutra a time Warnner , não esta disposta a perde a aquisição da Eidos Interactive. Em comunicado; a Warner afirma que esta disposta a cobrir qualquer oferta. A empresa tem interesses em expandir os jogos da indústria? olhe como a Time Warner pode ser a próxima grande empresa a fazer uma jogada brilhante. Segundo Dow Jones um relatório financeiro sobre empresas.
O site CNN Money, Time Warner CFO John Martin recentemente debatido o sucesso da empresa e a aquisição da Traveller's Tales (Lego: Star Wars, Lego: Batman) em uma conferência financeira, indicando que o jogos das empresas " é uma área que nos intriga. " Embora Martin disse que ele não olha para algo específico "de qualquer escala que vamos sair, e adquirir", observou ele, "acho que vai ser feito gradativamente."
A sugestão de incrementos Time Warner torna ainda mais provável para a aquisição de uma editora britânica a Eidos, como vem aumentado por duas vezes a sua atuação na participação da empresa, ao longo dos últimos meses, mais recentemente uma aquisição adicional de 10 milhões de ações em meados de dezembro. Eidos viu menos do que esperava o seu desempenho financeiro nos últimos anos - Martin's observa, que 25 por cento das partes de diminuição dos preços e redução de fim de ano, ao lado das previsões decepcionantes de vendas de Tomb Raider: Underworld.
Uma recente alteração do nome de sua empresa-mãe da SCI a Eidos, visa a maximização da empresa central de marcas, conduzindo especulação generalizada de que a empresa pode enquadrar-se em uma aquisição - em que a Ubisoft e Electronic Arts também a rumores de estar interessado. A Time Warner, no entanto, continuou a investir na sua empresa, apesar dos períodos de fraco desempenho, por duas vezes, que altera a "Estatus " que têm de acordos com a Eidos condicionada a sua participação na empresa.
Agenda de Novidade. Fiquem por dentro das próximas semana de novidades
Um membro do TRforum Oficial perguntou ao keir sobre a semana de novidades, keir falou um poco sobre as novidade apos sua volta no dia 16/1
No dia 19 segunda feira, keir vai presentear todos os fãs com uma remessa de imagens de BeneathTheashes.Mais wallpapers promocionais no decorrer da semana. Toda Historia de Beneaththeashes esta marcado para sair em uma edição de jogos Inglesa, por volta do dia 22/ Quarta feita.
Um trailer promocional esta previsto para Segunda semana por volta do dia 24. KeirEdmonds adiantou que na próxima semana ,após sua volta terá as primeiras informações de todas as plataformas inclusive da versão PS2.
Eidos Copyright 2009 plc Press Release Noticia Official pela Eidos Interactive, aos Fã sites.
Eidos plc hoje forneceu uma atualização para o mercado sobre o seu desempenho comercial durante a época do Natal. Tomb Raider: Underworld foi divulgado sobre as principais plataformas de jogos em 18 de Novembro de 2008 na América do Norte e 21 de Novembro de 2008 no resto do mundo. Estamos satisfeitos de que em nossos principais territórios europeus o jogo cartografado nos Top 10, para lançamentos, a partir de 6 semanas para o Natal * e um bom desempenho contra os dois produtos competitivos e recentes iterações da franquia.
No entanto, em uma base global vendemos em 31 de Dezembro, o que estimamos cerca de 1,5 milhões de unidades, a seguir não alcançamos nossas previsões internas, principalmente devido a um fraco início na América do Norte.
Em uma difícil economia norte-americana, vimos os retalhistas restringir os níveis. E por isto temos de colocar produtos a preços descontados acima de nossas expectativas. Assim como se entra na segunda metade do nosso exercício nós estamos cautelosos quanto à possibilidade de desconto em custos dos preços.
Temos, portanto, a nossa hipóteses de vendas para Tomb Raider: Underworld e outros produtos que serão liberados o ano inteiro, teremos um intervalo agora entre£ 160 libras-180, em comparação com a nossa orientação precedente de £ 180 libras-200m. Temos o nosso headroom suficiente dentro das nossas instalações bancárias, cometidas nas datas das expectativas de lucro que podem ter necessidade de entrar em discussões com o nosso banco mutuante em junho 2009.
Acreditamos que a nossa estratégia de focalização sobre franquias é ainda validada pelo atual exigencia e competitividade. Nós estamos concentrando nossos esforços e recursos sobre, títulos de qualidade que irão fornecer a longo prazo um valo maior a franqua, enquanto a nossa gestão pró-activa de base dos custos exploram formas de melhorar a mecânica do negócio.
Olhando mais para o nosso exercício de 2009, somos encorajados pela reação positiva ao nosso próximo Batma:Arkham Asylum Estamos a trabalhar estreitamente com a DC Comics ea Warner Bros e através da nossa parceria estratégica, que estamos beneficiando cruzadas, promocional de oportunidades, incluindo o primeiro vídeo Trailer para Batman: Arkham Asylum
O "Dinastia Croft", parceiro do "World Croft" fez uma entrevista com, Alister. Veja os melhores momentos da entrevista.
Greg já participou de filmes como "Piratas do Caribe: A Maldição do Pérola Negra" e "Piratas do Caribe: No fim do Mundo". Também ele atuou na já extinta série "The Riches", em sua segunda temporada como Joe Reilly, que já foi exibida no Tele Cine Light.
DC: Vou fazer para você uma pergunta que havia feito para outra pessoa, que é, se você quando fez Tomb Raider: Legend já sabia que voltaria para Tomb Raider: Underworld? GREG: Não fazia idéia! Fui totalmente pego de surpresa.
DC: O que acha do Alister, e sua importância na equipe de Lara? GREG: Na verdade, acho que nessa pergunta vocês são mais capacitados do que eu para responder.
DC: Você se identifica com o seu personagem, de alguma maneira ou em alguma característica? GREG: Sinceramente, não. Em nenhum aspecto.
DC: O que você achou da morte de Alister? Ela não ficou muito explícita, você acha que existem chances dele voltar em um próximo jogo? GREG: Eu brinquei nas sessões de dublagem, que eu não iria gravar aquilo, então ele teria que se manter vivo.
DC: Alister teve uma mudança muito grande em sua aparência de Tomb Raider: Legend para Tomb Raider: Underworld, você acha que essa mudança talvez tenha algum motivo específico, como talvez tentar seduzir Lara Croft? A moça tem 40 anos e nenhum namorado apresentado para a sociedade! GREG: Alister teve essa mudança radical "secreta", na tentativa de conquistar a Srta. Croft.
DC: E para encerrar mande uma mensagem para todos os fãs de Tomb Raider no Brasil que gostam do Alister assim como nós. GREG: Obrigado por gostarem tanto do Alister. Vamos ter esperança para que ele não esteja morto e obrigado por viverem num país que joga um belíssimo futebol, assim como deve ser jogado.
TOMB RAIDER ASCENSION/ FÃ MADE FILM Assistido por mais de 11.500 pessoas em todo mundo!
A História Depois de sobreviver por duas semanas no Himalaias, depois de um fatal acidente de avião em que todos,morreram menos Lara, incluindo sua mãe, Lara acorda no hospital sem memória de como ela chegou lá.
Agora, quatro anos depois e após uma tarefa no exército, Lara volta para casa para encontrar seu tio Errol que está a organizar um funeral para seu pai, que esteve ausente por três anos. Não é muito antes que ela aprende que tanto seu pai e seu irmão, ambos respeitados arqueólogos, estavam buscando a mesma coisa para uma série de anos. A Ascensão Stone.
Um artefato sagrado criado pela antiga civilização maia no México há centenas de anos que, acreditava - se, que quem obtiver terá os segredos por trás do fim do calendário maia, em 2012.
Lara segue seu caminho, enterrado em uma antiga mina profunda no coração da Inglaterra. Uma vez lá ela descobre que ela já tinha mais do que esperava, logo ela descobre que seu tio, tem respostas que ela jamais esperou!
Encontrada uma Concept, excluida de Anniversary. Como,se já não soubéssemos!
Esta peça de arte e do game TRA. Suposto a ser o ultimo chefão do final do jogo. acredito que tenha o cortado do game, por falta de tempo.
Roupas inacessíveis em Underworld.
Um membro do "TR Forums" publicou recentemente um comentário, bastante interessante sobre o arquivo executável de Underworld.
"Eu tinha um olhar mais uma vez sobre TRU executável (ok, o arquivo executável para a demonstração) e achei uma boa quantidade de fantasias.
O interessantes , e que as roupas , escondidas no arquivo de TRU, leva o nome DLC(Abreviatura para os capítulos especiais de TRU para Xbox 360) em varias roupas, o que atesta que essas roupas , poderá ser lançadas para PC, também!
Eu tenho certeza que nem todas elas são reproduzíveis, mas eu ainda assim achei interessante: Eu também tinha um olhar, se o truque que usei para o TR-Legend SCU poderiam trabalhar com TRU também (criando um arquivo especial) o que poderia ser possível, como existe no código executável".
Infelizmente, o formato da configuração (TR8.arg) arquivo pode ter sido alterado, de modo que os códigos da TR-L não funcionam com o TRU (bem ou pelo menos não com o demo). De qualquer maneira, se alguém de você encontra uma maneira de fazer uso dessa informação, por favor me avise!
Veja abaixo dois trailers alternativos (diferentes) de Tomb Raider Underworld. O primeiro mostra algumas coisas que foram cortadas do jogo, e o segundo é um trailer alternativo de Tomb Raider Underworld no Japão! Veja:
Drake, esta querendo, roubar Coroa de Lara! - Uncharted 2: Among Thieves" Segundo site: Dailymail , Drake novamente tenta ,acabar com Reinado, de Lady Croft.
Lara Croft que se cuide, de acordo com a publicação inglesa Edge, "Uncharted 2: Among Thieves", continuação do que é considerado um dos melhores jogos da biblioteca do PlayStation 3, terá fases ambientadas no Tibete.
Em meados de dezembro, foi divulgado pela revista Game Informer que o título terá uma nova musa, Chloe Frazer, e que a história terá como foco a procura de alguns barcos de Marco Polo que, reza a lenda, possuíam tesouros inimagináveis. Também foram mencionadas algumas melhoras no combate corpo-a-corpo e no sistema de cobertura.
Agora, em entrevista à revista inglesa Edge, Amy Hennig, diretora de criação de "Uncharted 2", esclareceu estas e revelou outras informações. "Nossa última história foi sobre Francis Drake... O nosso 'se' foi: e se Francis Drake não tivesse morrido quando todo mundo achou que tinha? Agora, estamos fazendo isso com Marco Polo. Nosso catalisador é esse homem que catalogou todas as suas jornadas - todos os detalhes de tudo que aconteceu em sua vida - mas apesar disso ele deixou um grande buraco em sua história".
Considerações:
Lara Croft mostrou que voltou com tudo em Underworld, Mais capítulos, furtivos e com uma, essência que já começa a, se tornar ultrapassada. Se na próxima seqüência a Cyber babe, não tomar um rumo mais preciso, e um desenvolvimento mais planificado, Lara Croft, pode perder sua coroa de vez.
2ª Coluna Semanal do World Croft Criada por André - Colunista Semanal
Copyright World Croft WWW.WORLDCROFT.CO.NR
Hoje em dia um dos setores que mais cresce na economia é o setor dos games.Que hoje já lidam com temas adultos, ou até mesmo temas educativos como por exemplo My Word Coach (Nintendo DS) mas... Infelizmente hoje aquela etiquetinha do lado da caixa do jogo serve apenas para orientar, o que por sua vez não impede que uma criança jogue jogos como Grand Theft Auto (+18) onde se consegue pontos, matando inocentes roubando carros ou até mesmo realizando missões para grandes chefes do crime.Mas se a preocupação fosse apenas Grand Theft Auto (GTA) a situação estaria resolvida...
O que realmente acontece é que a grande maioria dos players preferem jogos com bastante sangue e assim movimentando milhões de títulos como Counter Strike, Doom, Metal Gear Solid (etc).
Por causa disso hoje várias empresas de games são "obrigadas" a vamos dizer "adaptar" seus jogos para o mercado como Tomb Raider que já a três anos mudou seu gênero de aventura para ação. Em seu mais recente título Tomb Raider Underworld o jogo tem em suas especificações, luta, sangue e linguagem leve e tem como faixa etária +16 e seu gênero é ação...
Em comparação a outros títulos da serie houve grande mudança, por conta desta situação a jogo hoje é alvo de discussões pelo fato de nos últimos anos Lara (Heroína) ter inimigos humanos.
É inegável que as crianças que jogam estes jogos sofrem influência pelas ações do herói. Muitas vezes isso pode resultar na mudança de comportamento da criança, o que é verdadeiramente preocupante para os parentes, que infelizmente acabam por proibir a criança de continuar a jogar. Há sim o lado positivo da proibição como por exemplo: o desprendimento da criança com o jogo, mas por outro lado isso pode piorar se não for bem adequado para o tipo o que acaba na rebeldia da criança o até mesmo levar a criança a jogar escondido, o que será apenas a ponta do iceberg para o que está criança pode vir fazer escondido depois dos pais. E isso é claro contribuirá para uma má convivência familiar.
O melhor a fazer nos dias de hoje é começar a educar seus filhos desde cedo sobre o real e virtual, pois só, cá entre nós ninguém, absolutamente ninguém, respeita a faixa etária e até mesmo se você não conversa com seu filho sobre isso ele vai acabar jogando na casa de um amigo então o melhor a fazer é falar e ensinar a separar as coisas cedo pois assim ele vai saber separar o que ele faz no jogo com o que ele vai fazer na vida real.
Alison Carroll(Lara Croft)procura um namorado para 2009 Notícia do Jorna inglêsThe Sun
Para alegria geral dos marmanjos ingleses, e de seus fãs, a modelo por trás da cyberbabe Lara Croft em Tomb Raider, Alison Carroll, anunciou em uma entrevista ao jornal inglês The Sun, que está a procura de um novo amor para 2009.
A beldade disse inclusive já ter recebido 7 propostas de casamento vindas de fãs de várias partes do mundo, mas infelizmente não pôde dar continuidade, uma vez que as propostas não tinham a foto do pretendente.
Alison informou que está aberta a propostas, desde que o felizardo mande uma foto bem caprichada de si, e não vale usar photoshop! :)
Perguntas da comunidade Tomb Raider para Alison Carroll! E-mail:worldcroft@yahoo.com.br http:www.worldcroft.co.nr
Os "Fãs sites" assim como World Croft e Tomb Raider Fóruns enviou recentemente uma série de perguntas a modelo Alison Carroll, que vão desde o seu favorito vídeo-game musicas e muitas outras coisas. A entrevista foi recentemente gravada pela Eidos e agora está disponível a tradução!
Como e ser o ícone, que varias garotas, desejam ser? E absolutamente incrível ser o ícone que varias garotas ao redor do mundo desejaria ser, e um grande privilegio e uma grande responsabilidade também, e eu estou aproveitando cada segundo.
O que fez você dizer: Sim, eu quero ser uma modelo de Lara Croft? Eu sempre quis fazer uma heroína de ação que fizesse cenas perigosas de heroína, então eu tipo que sempre quis interpretar Lara Croft, meus irmãos são jogadores, e eles jogaram a serie inteira de Tomb Raider, eu sempre olhava curiosa sobre os ombros deles assistindo eles jogando, é simplesmente excitante interpretar Lara Croft.
Houve uma seleção ou a Eidos te procurou? Como você conseguiu o emprego? Eu fiz o teste um ano atrás para o papel de Lara Croft, meu agente foi quem me inscreveu para o papel em uma agencia de atores e eu era a única ginasta inscrita, então eu fui fazer o teste com as minhas próprias roupas de Lara Croft, claro que não eram tão boas assim, mas eu entrei na sala, havia muitas outras garotas lá e eu pensei: Não tenho chance, elas eram dançarinas, experts em artes marciais, dubles, e eu era uma ginasta.
Eu fui fiz minha performance com meus movimentos, cambalhotas, mortais e outras coisas... E eles me ligaram de volta, daí eu pensei, Uaall... talvez eu tenha uma chance. E eventualmente, eu fui para a final com uma lutadora de kickbox britânica, daí eu consegui o emprego, então, aqui estou eu hoje.
Você teve um contrato de 2 anos ou somente 12 meses? Bem, eu estou promovendo Tomb Raider Underwolrd, então basicamente será até o próximo jogo.
Qual e o seu Tomb Raider favorito? (Exceto Tomb Raider Underworld) Meu jogo favorito na serie Tomb Raider e provavelmente Tomb Raider Anniversary, porque e uma nova versão do primeiro jogo, e muito excitante.
Que tipos de jogos você joga? Eu absolutamente amo jogar Tomb Raider, e como eu disse antes, meus irmãos adoram jogar, e eles já jogaram a serie completa de Tomb Raider e eu adoro vê-los jogar, mas eu acho muito melhor ir lah e fazer a coisa real.
Quais são seus passatempos? Meus passatempos? Eu tenho vários passatempos, adoro andar a cavalo, bicicleta nas montanhas, escalar rochas, natação,também ginástica, sou uma garota de ação.
Que tipos de musica você gosta? Eu gosto de uma variedade enorme de musicas, mas no momento eu acho que Kings of Leon são os meus favoritos.
O que a faixa no pulso direito da Lara significa? Essa faixa no meu pulso direito e multi-uso, na verdade pode ser usada para enxugar o suor e, e brilhante para quando eu estou fazendo as minhas ginásticas, Lara e destra, e perfeito para fortalecer o punho quando eu estou fazendo meus movimentos.
Obrigado pela sua ajuda! Então, muitos divertimentos para todos vocês.
Primeiramente sobre o Atraso da Plataforma Playstation 2. Resposta, ao e-mail enviado recentemente.
Antes de, mas nada, queremos dizer que nos trabalhamos, em uma forma de plataforma multi line up, no qual lançamos simultaneamente para todas as plataformas. Tomb Raider Underworld, foi desenvolvido especificamente para atender as necessidades das mais amplas tecnologias do Mercado.
Ou seja, as mais recentes tecnologias mundiais como Sony PS3, Xbox 360, PC, tínhamos um plano de lançamento para todas plataformas , não havendo alterações no dia de lançamento. Devido a uma carga de trabalho, por parte de todos da Crystal em atender as necessidades de todas vertentes não foi possível esta , realizando lançamento , simultâneo.
Tirando então de circuito a versão Playstation 2, que menos atenderia, os nosso ideais de imediato.
Por este motivo a versão foi atrasada, para não prejudicar uma obra mal feita.
A respeito de informações de Datas, que vem sendo veiculadas por vários sites, estas informações não são credíveis, sendo que não houve nenhum comunicado oficial , a data estipulada pela Eidos para lançamento de Underworld.
Não houve nenhuma alteração, ou mudança, ou seja, Tomb Raider Underworld para Playstation 2 tem lançamento para dia 27/01/09
Podendo, haver alterações para Fevereiro, mais não há nenhuma confirmação ate então. Estamos-nos focados em trazes os capítulos especiais para o Xbox 360, Então e provável que não tenhamos informações de TRU para Playstation 2, antes que eu volte oficialmente das minhas férias.
Em comunicado a Ian Linvingstone diretor executivo da Eidos, ele diz,
"Todo este tempo, será necessário para trazermos , uma obra fiel a versão das novas gerações, atendendo a capacidade do console. Sabemos que os jogadores de Playstation 2, são bem superiores as de mas plataformas , e sabendo disso e atendendo este mercado , queremos trazer um game, no qual as pessoas não se arrependam".
Tomb Raider Underworld HD Screenshot Gallery + Vendas Officiais Copyrigth 2008 www.worldcroft.co.nr Por: Dyego Juan
Esta, versão contém 500 imagens em Zip de Tomb Raider Underworld. As imagens foram Capturadas, da mais alta configuração de vídeo possível. Cada imagem tem a resolução de 1680 x 1050.
Para todos os que utilizam monitores widescreen, essas são grandes telas que podem ser utilizadas como wallpapers, para os meios de comunicação ou manipulação. Espero que vocês gostem deste especial; Download: Aqui
Vendas Officiais de Tomb Raider underworld
Abaixo vocês podem,estar vendo o lote, de vendas Oficiais de cada plataforma. Os Números são bastantes impressionantes, o que prova o sucesso de TR-Underworld.
Tru x360/Total: 401.267 Tru PS3/Total: 516.156 Tru Wii/Total: 133.488 Tru DS/Total: 27.228
Total:1.078.139 de cópias vendidas
Informações de Playstation 2
Hoje estaremos postando Informações , referentes a uma grande quantidade de “Datas” que esta surgindo, em vários sites Internacionais.
Em Janeiro de 2009, esta marcado lançamento,Tomb Raider Underworld para Playstation 2, completando uma consola multi-line-up. O jogo já está disponível para Games da Windows, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 e Nintendo Wii e DS. Uma versão móvel do Tomb Raider Underworld será também lançado.
Downloadable Content (DLC) - TRU Beneath the Ashes
Informações do Beneath the Ashes
1º) Se não houver sido concluído TRU, somente o novo traje, só é selecionável no início de qualquer nível, após o Mar Mediterrâneo. (O início da Tailândia é o primeiro nível que o traje estará disponível). Antes de começar o nível a seleção do traje, aparecerá na Tela e o usuário será capaz de escolher qualquer uma das fantasias disponíveis.Se o usuário estiver com nível de dificuldade médio terá de esperar até que tenham completado o nível antes de serem capazes de escolher um traje no início do próximo nível.
2°) Se o usuário tiver concluído o jogo, então eles terão a opção de voltar ao local no PDA, selecionar qualquer lugar antes de iniciar o nível e assim será capaz de escolher qualquer uma das fantasias disponíveis.
Data de Lançamentos dos Packs!
Aqui estão algumas informações sobre o primeiro conteúdo para download. O pacote clássico estará disponível ao vivo para 360 no dia 23 de Dezembro, e o pacote de roupa de mergulho virá no dia 29 ou 30 de Dezembro (aguardando confirmação da data final). Abaixo estão uma pequena coleção de screens dos costumes que estarão disponíveis para o DLC.
1ª Coluna Semanal do World Croft Criada por Everaldo, em Colaboração ao W.C
A crise financeira da Eidos parece não ter fim. Não se fala em outra coisa a não ser na compra ou venda desta empresa. Algumas pretendentes já fizeram suas especulações, entre elas a Eletronics Arts e a Ubisoft, empresas muito bem desenvolvidas no mundo dos games, ficando atrás apenas da Activision que ao se unir com Blizzard tornou-se a maior empresa de games do mundo. Alem dessas, outras empresas já mostraram interesse em comprar a Eidos, como por exemplo a Square Enix e a Warner.
Foi aberta a temporada de compra à Eidos. Quem será o felizardo a levar os direitos sobre esta empresa? E o mais importante, quem será a melhor opção para dar continuidade ao lendário Tomb Raider que revolucionou o mundo dos games, tendo como protagonista, a musa, Lara Croft.
De todas que mostraram-se interessadas, a empresa que poderá trazer mais benefícios e poderá “cuidar” da nossa personagem mais querida, sem dúvida é a americana EA...
Isso por que além de ser uma das melhores no ramo dos jogos, com títulos consagrados como FIFA (Futebol), The Sims, Need for speed, entre outros, tem sede no Brasil desde 1997. A sede localizada no nosso país proporciona a distribuição dos jogos da empresa traduzidos para o português. Inclusive, já tem se mostrado interessada em futuramente traduzir os áudios, para facilitar o entendimento do jogo nesta língua. Além disso, possui 20% das ações da sua principal concorrente, a Ubisoft, que também esbanja interesse em comprar a Eidos.
A Ubisoft é uma empresa francesa famosa por distribuir jogos como, por exemplo, Resident Evil 4 e Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon, além de desenvolver jogos como Splinter Cell e Prince of Pérsia.
Outra que merece destaque é a Square Enix empresa japonesa que foi o resultado da fusão da Square (fundada em 1982) e Enix (fundada em 1983). Responsável pelo o estrondoso sucesso de vendas Final Fantasy, que serviu pra tirar a Square do buraco, quando estava à beira da falência em 1987, ficou conhecida como a empresa mais especializada em RPG do mundo.
A Warner é outra candidata forte à compra da Eidos, pois é considerada a maior empresa do mundo em entretenimento e já possui 20 % das ações de sua pretendente. É consagrada pelos seu filmes, seriados, desenhos animados e propagandas. Tem feitos vários sucessos com games desenvolvidos com base nos filmes campeões de bilheteria. Não há dúvida nenhum que a Eidos estará em boas mãos se qualquer uma dessas empresas conseguirem seus objetivos. Mas a dúvida é se a nossa heroína mais querida do mundo dos games ficará em igual situação.
Não podemos garantir que a Lara será tratada como ela merece e como nós queremos que ela seja. Que garantia teremos que nossa heroína não passará por uma transformação radical e mudar totalmente o seu propósito, sua origens. Não gostaria de ver a Lara se transformada numa atleta olímpica e tampouco fazendo um dueto com outro personagem famoso. Mas o meu maior medo é que o Tomb Raider passe por tantas transformações e acabe virando um jogo de RPG, sem falar que há riscos da Lara ser transformada numa heroína com super-poderes e acabar usando uma capa.
O fato é que cada vez mais o futuro da nossa musa está incerto, uma vez que a Eidos está se dirigindo para o buraco. Não é pra menos, uma empresa não pode sobreviver com apenas um título carregando seu nome nas costas. Ultimamente apenas Tomb Raider vem tendo destaque e tomando para si a responsabilidade de levantar o nome da empresa. Tomara que a Eidos tome vergonha e vá investindo em outros títulos, além de criar outros para ver se diminui um pouco a pressão em cima da nossa musa. Pois, a cada vez que ela se torna o papel principal, mais exigências serão feitas afim de que cada vez mais fique perfeita e, se não conseguir chegar na perfeição sempre carregará a culpa do fracasso.
Resultado da Enquete: Adicionada no World Croft há um tempo... Confira o resultado!
Como já e de rotina colocar os resultados das enquetes: Abaixo podem estar checando resultado da Enquete “Tomb Raider Underworld superou suas expectativas?”
Sim......................................... 23(37%) Não........................................7(11%) Não joguei ..............................31(50%) Total de Votos: 89 votos
Fechada em: 05/12/2008 As - 14 hras e 20 min
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Foi liberado pacote recentemente Com 73 músicas. Que vocês podem agora fazer o download completo de uma so vez: (Aqui) Vendas Oficial de Tomb Raider Underworld + Scans da Xbox 360. Números de Tomb Raider Underworld, já chega á quase Meio Milhão.
Todos estes dados são referentes as duas primeiras semanas de Tomb Raider Underworld, oficialmente publicados pela Eidos. As vendas são respectivamente na Europa e Eua , Japão.
Estes números são apenas da versão PS3.
Primeira Semana: n/a 55,547 94,479 150,026 Segunda Semana: n/a 39,098 66,527 105,625
Outras versões são: Xbox 360 (84025 e 77153 a primeira semana e a segunda semana). Nintendo DS (4547 e 5661 a primeira semana e a segunda semana). Wii (21.205 e 28.319 na primeira semana e a segunda semana). Ainda não existem dados para PC.
Isso é quase meio milhão de exemplares em cerca de 2 semanas.
Analise - Revista Xbox 360 Esta é apenas a Analise da Revista Xbox 360.
SCi muda de nome em meio a especulações de compra Uol.com - Tomb Raider: Underworld (Xbox 360)
A companhia britânica SCi anunciou que mudou de nome, passando a ter a alcunha de Eidos, o mesmo de sua subsidiária mais famosa, a Eidos Interactive. A companhia vive apuros financeiros: no relatório de seu mais recente ano fiscal, encerrado em 30 de junho, registrou perdas de quase 100 milhões de libras esterlinas.
A companhia não deu nenhum motivo para troca de nome, mas sua subsidiária é muito mais conhecida, por ser a distribuidora da franquia "Tomb Raider", game de ação e exploração que tem como protagonista a musa virtual Lara Croft. A Eidos Interactive foi comprada pela SCi em maio de 2005.
A notícia da mudança de nome chega quando surgem especulações de que a companhia pode ser comprada pela americana Electronic Arts ou pela francesa Ubisoft.
A informação é do jornal inglês The Daily Mail, que cita uma "fonte familiar ao caso". A situação é inversa ao que aconteceu no final de 2007, quando houve rumores de que a Ubisoft recebeu ofertas de compra pela SCi, Time Warner e uma companhia chinesa não identificada.