- Cutscenes de Beneath The Ashes -

sábado, 28 de fevereiro de 2009

Wallpapers.

Estamos colocando um wallpaper cedido para os leitores em excelente qualidade , vocês podem esta realizando download para os seu Desktop.A Imagem e uma comemoração ao lançamento de Beneath The Ashes , disponibilizada por Paulo Bran.

Tradução das Cutscenes de Beneath The Ashes.

Zip
- Hey Lara, por que ir aí de noite? Independente do que você esteja procurando, ainda estará aí de manhã.

Lara - Eu duvido de algum jeito. Meu pai não somente fala que esse artefato cria Thralls, mas que ele usava a palavra escrita nele para controlar as malditas coisas. Se existe algo nesse lugar, não o vejo em canto algum.

Zip - Talvez ele deixasse na Tailândia. Qual a palavra escrita?
Lara - Eu não consigo entender... Aonde você colocou....?
Zip - Que diabos eram isso?!
Lara - Uma pista bem grande...

Cutscene Final de Beneath The Ashes

Lara - Você está vendo isso Zip?
Zip - Eu já ouvi falar de água virar vinho, mas virar papa é uma coisa nova...

Lara - Ork eshivar! Mate-a
Ork eshivar! ... Você tem que fazer tudo que eu pedir, correto?
Tenha certeza de fazer Natla sofrer.

Zip - Você está deixando ela ir?! Ela matou Alister!
Lara - E agora ela é o instrumento da vingança dele...






Relatório de Vendas

Apesar dos desafios de mercado e os E.U. uma recessão global mais ampla, Tomb Raider: Underworld é atualmente o último dos games que no mesmo período espera-se que siga as tendências de vendas semelhantes Tomb Raider: Legend, que já vendeu mais de 4,5 por exemplares até à data.

Tomb Raider: Underworld sustentado da longevidade de vendas também será apoiado por dois descarregaamento de conteúdos adicionais
Esta é uma nova iniciativa para o Grupo, procurando alargar o ciclo de vendas e empenhar tanto o consumidor como nossos parceiros de varejo em novo nivies de jogo após a principal libertação.

“Como parte de nossos esforços contínuos para melhorar a mecânica do nosso negócio e gerir ativamente a nossa base, temos custos reduzidos efetivos na Crystal Dynamics e concentrou o estúdio exclusivamente na franquia Tomb Raider.”

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- Lara' Shadow -

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Informações Oficiais

TOMB RAIDER: UNDERWORLD
LARA'S SHADOW


Lara's ShadowJogue com o lado obscuro e mortal de Lara Croft. Uma experiência com a Doppelganger, um clone de Lara Croft que possui uma força sobrenatural e instruções para acabar com a linhagem Croft. Complete a missão e torne-se a mais poderosa arma de vingança.


Plataforma: Xbox 360
Classificação: 16+



RECURSOS

  • Nova missão que introduz uma forte e furiosa máquina mortífera como personagem jogável.
  • Seja a Doppelganger - clone mortal de Lara e jogue com seu único "Shadow Power".
  • Use o Shadow Power para retardar o tempo e aumentar a velocidade e força de seus ataques devastadores.
  • Use o Shadow Power para se agarrar e se locomover por superfícies que seriam muito perigosas e difíceis para Lara sequer escalar.
  • O Gunplay fica incrível com o Shadow Fire; a velocidade da arma, dano e impacto deixam os mais perigosos inimigos em pedaços.
  • 125 achievement points*

SCREENSHOTS


*"Achievement point" são pontos (que não entendi para que servem) que você ganha no Xbox 360 quando termina os jogos. Quando você completa o Lara's Shadow, você ganha 125 achievement points.

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- Beneath the Ashes Trailer Legendado -

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Trailer Legendado



Assista em HD! [LINK]

Aproveitem!

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- BTA Spoilers -

terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

Muitos fãs , possuidores de um Xbox 360, ja tiveram a oportunidade de jogar o capítulo extra disponível no Xbox Live Marketplace, Beneath the Ashes... E os spoilers ja começaram a sair...

ATENÇÃO! SPOILERS

Tomb Raider Underworld: BENEATH THE ASHES

BTA BoxSinopse
A pasta que Lara encontra debaixo da mansão croft, não só tinha o mapa de tesouros nórdicos, mas também de um artefato, tal esse, que Lara busca neste episódio, o artefato tem o poder de criar escravos Thralls e os controlar por meio de uma palavra mágica.

Enquanto Lara pensa onde o artefato poderia estar, de um lado da sala um escravo surge, o qual Lara mata na cena final do trailer oficial, isso lhe serve como uma pista para saber que o tesouro se encontra ali... mais ao fundo da mansão...


Na última cutscene de Beneath the Ashes, Lara encontra o artefato que é capaz de controlar os escravos, e ali surge a sombra de Lara, a sua Doppelganger, e sendo ela uma escrava, pode ser possível que Lara a controle e a use para seus objetivos, porque Zip diz "Ela matou o Alister", e Lara parece estar tranquila. (Urusfurus Croft)
Cutscene inicial: [Link]
Veja a cutscene final de BTA! (Assista em HD)



Veja algumas imagens do jogo (tiradas por Oraculo)



Fonte: TR Saga (Forum)

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- Lançamento de Beneath The Ashes -

Eidos Realiza Lançamento de Beneath The Ashes!
Capítulo Beneath The Ashes, Chega a Live da Microsoft.

A Eidos Interactive criadora de uma das maiores franquias de videojogos, do Mundo realisa hoje lançamento do capítulo Beneath The Ashes. Este capítulo e parte integrada de uma serie, de capítulos disponibilizados exclusivamente para os adeptos do console da Microsoft.

Com lançamento de Beneath The Ashes a Eidos busca a largar seus investimentos internos oferecendo uma nova gama de interatividade. Tomb Raider Beneath The Ashes tem seqüência no próximo capítulo denominado Tomb Raider Lara´s Shadow.

A historia tem vez quando Lara vai investigar uma série de segredos no qual ela sente um escuro poder que vive neste mausoléu. O lugar e cheio disto, mas isso não é tudo que Lara precisa se preocupar. Dentro do túmulo, Lara encontra dispositivos de tortura, e enfrenta um exército de Thralls, criaturas como as encontradas no primeiro Tomb Raider: Underworld.
Aqui a atmosfera invoca o estilo das masmorras inglesas, a partir do qual Beneath the Ashes toma sua inspiração. Uma única chance de sobrevivência é a sua garra para trabalhar de uma forma que ela nunca pensou antes.

Opinião de Jogadores:
Tomb Raider Beneath The Ashes agradou as pessoas.

“O fim do BTA foi tão bom e inesperado”!
“Lara era tudo como: Oh bem, você está sob meu controle agora certo?"
“E a última linha era tão épica.”
Veja! [LINK] (Videogamer.com)
Assista ao Trailer em nosso canal do Youtube
Download em Boa Qualidade: Aqui

Recado de Keir: Vou esta passando o Trailer a 5 GMT, o que significa que vou passá-lo em cerca de 2 horas a partir de agora. (Aguardem Eidos prepara novidades de Beneath The Ashes, em breve aos Fã sites.)

Gameplay.

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- Beneath the Ashes Trailer 1! -

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

Saiu há 10 minutos, uma mensagem de Keir Edmonds da Eidos! Sobre Beneath the Ashes! Leia

Hai, hai, hai, hai!

Oh the excitement! A fourth screen has been uploaded to the Community FTP.

Aaaaand, there is a Beneath the Surface trailer here: http://www.videogamer.com/videos/tomb_raider_underworld_beneath_the_ashes_trailer.html which I will also put on the community FTP tomorrow.

Cheers,
Keir Edmonds
Veja! [LINK] (Videogamer.com)

Veja aqui mesmo!
Ou Assista em HD, em nossa página no Youtube



Em breve disponível para download!
Aproveitem!

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- Entrevista Ron Ronsenberg Parte/02

Ron Ronsenber - Entrevista Official Parte/02
Abaixo a Segunda parte da Entrevista.

Eurogamer: Em termos de diversão, para uma utilização familiar Tomb Raider tem qual medida,em relação a sua plataforma de enigmas , o que você diria aos jogadores o que podem esperar de cada episódio?

Ron Rosenberg: Não é que não há quebra-cabeças, mas os episódios são menos centrados em torno de plataforma. Estamos tendo uma conclusão em tempo médio de cerca de três horas com algumas pessoas, enquanto outras cerca de seis horas, para solução de DLC.

Eurogamer: Eric Lindstrom, escreveu no fórum de Tomb Raider em janeiro, disse que o conteúdo foi originalmente cortados para evitar escorregar no jogo, o que poderia dar a impressão de que eram mais fracas do que outras secções. Provavelmente, você ira discordar! Pode explicar por que esses dois episódios foram escolhidos especificamente para isso?

Ron Rosenberg: Tem sido uma certa confusão em torno disso. É verdade que alguns locais em Tomb Raider: Underworld, foram usados para construção dos episódios original de DLC. A equipe tem os ambientes construídos em torno de uma história original criada especificamente para DLC. Gostaria também de mencionar que o disco de Tomb Raider: Underworld estava completamente cheio e estes não fazem parte de um plano para travar o conteúdo, como alguns têm especulado. Cada um dos novos downloads contém aproximadamente 1 GB de conteúdo e não há maneira de caber tudo em um disco.

Eurogamer: O que pensa dos atuais conteúdos e preços, e você já decidiu, um preço de Beneath The Ahes e Lara's Shadow ?

Ron Rosenberg: Eu acho que é razoável. Um grande esforço vai para a criação de DLC e o conteúdo, nós tivemos uma grande equipe trabalhando em DLC, por isso, precisamos receber um retorno, coisas estabelecidas em tecnologia, estamos também trabalhando mais rapidamente para colocarmos a criação destes novos lançamentos.Beneath The Ashes e Lara´s Shadow , eles tem um custo de 800 pontos cada. Cada episódio oferece suficiente jogabilidade no qual o seu valor e proporcional a um jogo cheio de liberações exclusivas.

Eurogamer: Onde está o equilíbrio entre preço e conteúdo para DLC?

Ron Rosenberg: Nosso preço de DLC e comparativamente a outros games de ação-aventura single-player DLC, e penso que representa um grande valor.
A Jogabilidade e um grande fator devido a uma grande diversão, proporcionada aos jogadores.
Estamos tentando agarrar a imaginação do jogador e empenhar-los com a combinação de história, de ação e de outros desafios, que são as características de uma grande aventura. Isto é algo que não será possível obter a partir de um mapa multiplayer pack.

Eurogamer: A decisão de lançamento exclusivamente para Xbox 360 atraiu muita atenção, e não a totalidade, positiva. Como você se sente sobre isso, em retrospectiva, e sobre o conteúdo exclusivo para consoles em geral?

Ron Rosenberg: Claro, eu adoraria ver DLC disponível para quem quiser jogar. Ao mesmo tempo, estou apreciado com o apoio que recebemos da Microsoft. Há uma imensa quantidade de esforço que estamos empenhados em DLC. Nós somos pioneiros de um novo formato e acho que vai ter duradouros benefícios positivos para os gamers.

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- Entrevista a Ron Ronsenberg -

Ron Rosenberg - Diretor Sênior de Beneath The Ashes. Partt/1

Em Tomb Raider: Underworld para Xbox 360,os fãs veram os fantasma da escuridão e vários inimigos indulgentes. Os dois novos episódios - Beneath The Ashes Abaixo da Cinzas (Tem lançamento para, 24 fevereiro), e Lara's Shadow (10 março) - temos um pleno desenvolvimento do jogo, e uma exclusividade plena com a Microsoft.

Amanhã, nós vamos começar a analisar qual vai ser resultado das vendas de Beneath The Ashes. Antes disso, nós falamos a Ron Rosenberg, produtor sênior de ambos os episódios, para descobrir mais sobre DLC e suas credenciais em relação com DLC e Underworld em si. Você também vai descobrir um pouco mais acerca do segundo episódio, de Lara's Shadow, com detalhes exclusivos confirma Rosenber que você começa a jogar como a Doppelganger. Olhem para a nossa análise de Beneath The ashes.

Eurogamer: Pode nos dizer algo novo e apaixonante sobre Beneath The Ashes? Que tipo de coisas que vocês tem neste Tomb Raider para os jogadores, e o que foi concertado?

Ron Rosenberg:
Uau, há um monte de coisas emocionantes nesta versão. A meta para Beneath Ashes foi empurrar a jogabilidade mecânica mais longe do que fomos capazes em, Tomb Raider: Underworld. A equipe trabalha no projeto e uma série de lições aprendidas durante o curso do desenvolvimento do jogo principal e nós utilizamos essa experiência para levar as coisas um pouco mais longe. Um exemplo de uma área de foco foi empurrando o potencial de aprisionar o gancho, que você deve usar, para executar algumas notáveis acrobacias e interessante, para resolver alguns enigmas novos.

A aventura começa com Lara Croft nas ruínas da Croft Manor, ela lida com o passado secreto de seus pais, que contém informações sobre um perigoso artefato. O artefato é extremamente perigoso quando exposto à água. A destruição da Croft Manor revelou a entrada de um antigo calabouço onde o artefato está escondido. Primeira coisa que você ve e uma água despejando no posso.

Eurogamer:
Você disse que Lara's Shadow tem um novo personagem jogável?

Ron Rosenberg:
Sim, há um novo personagem jogável no Lara's Shadow, o Doppelganger. O Doppelganger está escuro e uma escura parte mortal de Lara com incríveis poderes e instruções para terminar com a linhagem Croft de uma vez por todas.
Eu acho que as pessoas vão se divertir jogando, e quando ver o mau caráter da menina Doppelganger. Estamos muito orgulhosos da forma como ela saiu. O Lançamento de DLC e um grande exemplo de como inovamos em DLC, e podemos experimentar novas idéias, e eu não posso esperar para ouvir o que os fãs pensam dela.

Foram desenvolvidos novos mecanismos para apoiar a sua jogabilidade força, agilidade que tornam a experiência diferente de qualquer outro jogo de Tomb Raider.
Ela também apresentou algumas oportunidades bastante intrigantes na histórias para nós. Como o Doppelganger gosta de alardear, ela é uma cópia de Lara "com as falhas removidas", e conhecendo a de perto podemos saber um pouco do lado obscuro lado da Sra. Croft.

Eurogamer: Como que você diria que os dois episódios completam Tomb Raider: Underworld? Você vê-los como elementos distintos, ou como acabamento?

Ron Rosenberg: Ambos os episódios constrói a história em Tomb Raider: Underworld, mas eles foram claramente lançados como games autônomos e não se enquadram na estrutura narrativa do jogo completo. Beneath The Ashes , que ocorre debaixo das ruínas da Croft Manor, cuja destruição foi um dos grandes momentos dramáticos em Underworld.

Lara's Shadow aprofunda mais a história de uma forma menos conhecida em Underworld. Nem teria feito sentido com a parte da narrativa em Tomb Raider: Underworld, mas as obras DLC tem um grande formato na parte histórica . Pessoalmente, isso é parte do que me entusiasma sobre DLC. O menor formato permite-lhe contar histórias que não será possível em um jogo completo.

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- XNA Lara -

domingo, 22 de fevereiro de 2009

XNA Lara 1.5

Dusan
, um membro do TR Forums e fã de Lara Croft, criou um programa bastante interessante... no qual você, apartir do jogo instalado em seu pc, pode visualizar, mover e criar poses, com base em um modelo 3d de Lara Croft retirado do jogo.



Com o programa você pode fazer poses da Lara, o que bem entender... exportar modelos 3d do jogo para OBJ e também exportar como formato de imagem JPG em alta resolução (até 1800x2100 pixels)

O modelo 3d, texturas e esqueleto usado nesse programa, são diretamente extraídos dos arquivos Bigfile de TRU, usando outro programa, UnpackTRU (do mesmo autor).



Link para DOWNLOAD (aprox. 9 MB) :
XNA Lara 1.5 (4shared.com)

Para o rodar o programa, em seu PC deve ter instalado: Microsoft .NET Framework e Microsoft XNA Framework

_________________________________________________________________
RENDER Exclusivo! [Aqui]
Veja alguns renders criados por fãs:



Clique aqui e veja mais renders criados por fãs!

Aproveite!!!

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- Beneath the Ashes -

Últimas novidades até o momento:

BTA Screenshots

Veja abaixo:



"Agora começa a contagem regressiva para o lançamento de BTA, estarão saindo screenshots do gold na comunidade FTP... Tenham um bom fim de semana =) Felicidades, Keir".
Data do lançamento confirmada!
O Capítulo extra especial de Tomb Raider Underworld, Beneath the Ashes está confirmado para 24 de fevereiro de 2009.

A historia tem vez quando Lara vai investigar uma série de segredos no qual ela sente um escuro poder que vive neste mausoléu. O lugar e cheio disto, mas isso não é tudo que Lara precisa se preocupar. Dentro do túmulo, Lara encontra dispositivos de tortura, e enfrenta um exército de Thralls, criaturas como as encontradas no primeiro Tomb Raider: Underworld.

Esta vez ao redor do Thralls trouxeram seus Thuggish "irmão mais velho", um novo adversário formidável, sob a forma de Cavaleiro Thrall! Aqui a atmosfera invoca o estilo das masmorras inglesas, a partir do qual Beneath the Ashes toma sua inspiração. Uma única chance de sobrevivência é a sua garra para trabalhar de uma forma que ela nunca pensou antes.

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- Download de TRU Mobile -

sábado, 21 de fevereiro de 2009

Download Tomb Raider Underworld Celular.

Estamos colocando para o jogo Tomb Raider Underworld para celular, disponível gratuitamente para download.

Mais uma aventura de sucesso da nossa heroína favorita!
Descubra os segredos do submundo com Lara Croft! Apesar de ser 2D, os gráficos foram remodelados para que tenha uma aparência 3D!

[Download]
Por enquanto, somente 176x220. Multi-language.

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- Eidos Confirma data de Lançamento -

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Beneath The ashes Confirmado.

E as notícias continuam, A Eidos mandou comunicado expelindo a Data de confirmação de Beneath The ashes. O lançamento esta confirmado para dia 24 fevereiro 2009.

A historia tem vez quando,Lara vai investigar uma serie de segredos no qual ela sente um escuro poder que vive neste mausoléu. O lugar e cheio disto, mas isso não é tudo que Lara precisa se preocupar. Dentro do túmulo Lara tem dispositivos de tortura, e enfrenta um exército de Thralls - Zombies - como criaturas encontradas no primeiro Tomb Raider: Underworld.Esta vez ao redor do Thralls trouxeram seus Thuggish "irmão mais velho", um novo adversário formidável, sob a forma de Cavaleiro Thrall!

Aqui a atmosfera envoca o estilo das masmorras Inglesas, a partir do qual Beneath toma sua inspiração.Uma única chance de sobrevivência é a sua garra para trabalhar de uma forma que ela nunca pensou antes.

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- Parabéns Lara Croft -

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Render em Ultra HD em PSD 200 mb.

Estamos colocando com exclusividade Mundial, O Download da Render disponibilizado pela Eidos da Mansão Croft em Chamas em PSD com cerca de 200 MB para todos leitores que utilizam Photoshop , ou programas de manipulação. Donwload

Parabéns Lara Croft - Saindo da Tumba para virar uma Lenda.
Por: Equipe World Croft -Em nome de todos que admira essa grande personagem chamada Lara Croft

No dia 14 de fevereiro de 1968, nasce a nossa querida Musa Lara Croft, completando hoje exatamente 41 anos. Como descrever uma personagem como Lara Croft, Bom acho que e Indescritível uma personagem audaz Inteligente , e acima de tudo uma grande Heroína.

Lara Croft nasceu em um hospital de Surrey, em 14 de Fevereiro de 1968, e é filha de Lady Amelia Croft e o conhecido arqueologista Lord Richard Croft. Entre os 3 e 6 anos de idade, ela freqüentava a escola para garotas em Abbingdon, onde já se podia perceber que ela era uma garota inteligente. Aos 9, ela sobreviveu à queda de um avião nas montanhas do Himalaia, porém sua mãe morreu.

Lara conseguiu ficar viva por 10 dias nas montanhas, com um clima hostil. Quando ela chegou em Katmandu, foi ao bar mais próximo e fez uma ligação para seu pai pedindo ajuda para ser resgatada.Filha de o senhor Richard (Henshingly) Croft, lara começou a trabalhar como uma arqueóloga por arrendamento, adquirindo artefatos e raros tesouros para alguns dos coletores mais ricos no mundo e inclusive para si mesma.Todos os jogos Tomb Raider venderam mais de 30 milhões de unidades, fazendo uma das séries de video jogos mais vendidas de todos os tempos.

Lara Croft ultrapassou todos os limites da fama se tornando uma personagem credível aos tempos de hoje. Tomb Raider se tornou um ícone Mundial amada por pessoas do mundo todo.
E como não e diferente todos os fãs da Língua portuguesa desejam um Feliz Aniversario.

Parabéns Lara
Croft - Wallpapers.
Wallpapers com fundo especial para montagens


Algumas Imagens de Alisson Carrol
Imagens de um ensaio especial.

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- Square Enix + News -

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Suporte de Troféus no Playstation 3

Keir Edmonds: "Ah, desculpe, eu quero dizer Olá! Muitas pessoas têm perguntado sobre o apoio ao aplicativo de troféus para o PS3. A Equipe da Crystal vem trabalhando nisso a um bom tempo,e realmente queremos incluir. A boa notícia é que eu posso confirmar que um patch para a versão PS3 de Tomb Raider: Underworld está a ser trabalhado em que permitirá o suporte de Troféus. Eu não tenho uma data exata para vocês ainda, Assim que tiver uma data concreta e informações, vocês serão os primeiros a saber".

Square Enix pode ser a Nova Detentora da Eidos Interactive.

Square Enix anunciou que acaba de ter alcançado um acordo com o conselho de administração da Eidos, pelo qual vai adquirir a antiga editora britânica por £ 84 milhões (US $ 120 milhões).

Este preço representa, segundo a Square, um prémio de 129% ao longo do valor da Eidos «Olhando o valor de mercado atual . Sentido de que, sim, em outras palavras, eles estão pagando mais do que aquilo que vale a pena, a Eidos.

Apesar de ser um acordo entre dois homens, Para que todo o negocio seja terminantemente mente fechado e necessário que o negócio passe por 75% dos acionistas da Eidos' no qual será decido nesta próxima reunião, que deverá ser iniciada no próximo mês. 

Pelo que tudo Indica a Square pode ser a Nova detentora uma vez que já tem vários documentos da realização da compra. Agora e saber se a Poderosa Warner vai cobrir este valor, ou vai recorrer antes da compra ser realizada. Documento: Square e Eidos

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- Tomb Raider Underworld Bafta Awards -

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

Revalada uma suposta Composição Retirada de Underworld.
Composta por Troels Folmann.

Segundo um Fã de TR, esta composição foi retirada da Fase Tailândia, a composição usa uma variedade de instrumentos alternativo. Alem de ser muito bonita. - Download:Aqui

Underworld Nomeação ao Bafta:
Prêmio já premiou Atrizes como Angelina Jolie!

A Academia anunciou hoje as nomeações para o jogo British Academy Video Games Awards que este ano apresentam 39 diferentes jogos e refletem a crescente diversidade de jogos na imaginação do público. Este ano, a anfitriã Dara O'Briain,prêmio para os produtores de pouco Investimento.O Bafta busca a imaginação e criatividade no desenvolvimento de talentos que trabalham na indústria de vídeo games hoje.

O Prêmio reconhece os melhores artistas,Fixando a sua criatividade e inovação técnica em vídeo games, e será realizada no London Hilton Park Lane, em 10 de março. A British Academy reconhece a realização no Cinema ,e Televisão,Vídeo Jogos , fundindo a sinergia entre estas três formas de arte, que não poderia ser melhor do que exemplificado pelo criador do ano de Boom Blox, nomeado na categoria do Bafta Videogames.

Entre os jogos Nomeados incluem:

Advance Wars: Dark conflits, Buzz! Quiz TV, Command & Conquer: Red Alert 3, FIFA 09, Football Manager 2009, Geometry Wars: Galaxies, Deus da Guerra: Cadeias de Olympus, Guitar Hero: World Tour, Left 4 Dead, The Legend of Zelda: Phantom. Mario Kart Wii, Mass Effect, Metal Gear Solid 4: Guns do Patriots, Motorstorm Pacific Rift, Ninjatown, Patapon, Prince of Persia, Professor Layton e os Curious Village, Pura, Race Driver: GRID, Sid Meier's Civilization Revolution, Singstar Vol . 2, SOCOM: E.U. Navy Seals Tactical Strike, Soul Bubbles, esporo, Tomb Raider: Underworld, o Viva Pimata: Pocket Paradise e Wii Fit.

A votação é agora não peca tem e votem ao maxímo. Votem - Bafta Awards

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- Melhor Roteiro -

Comitê considera game baseado em universo de Guerra nas Estrelas o melhor roteiro de 2008.

O jogo Star Wars: Force Unleashed ganhou o prêmio de melhor roteiro de game de 2008, Concedido pela Writers Guild of America (WGA). Infelizmente desta vez nossa Musa Não levou prêmio

Segundo o site Joystiq, o game concorreu com os jogos Fallout 3, Tomb Raider: Underworld, Command and Conquer: Red Alert 3 e Dangerous High School Girls in Trouble.
O prêmio pode ser visto com ceticismo, já que para concorrer os games precisavam ter roteiro assinado por participantes da WGA, o que deixou muitos games importantes de 2008 de fora, mas o enredo de Force Unleashed realmente chamou a atenção da crítica por sua consistência, noticiou o blog The Cut Scene, da Variety.

Star Wars: Force Unleashed foi lançado em setembro de 2008 para múltiplas plataformas e seu roteiro assinado por Haden Blackman, Shawn Pitman, John Stafford e Cameron Suey, conta a história de Galen Marek, um aprendiz treinado secretamente por Darth Vader.

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- DLC Update -

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

DLC adiado

Mensagem de Keir (Eidos):

Olá, eu tenho uma notícia do Beneath the Ashes para vocês. Infelismente o seu lançamento foi adiado. A declaração oficial do adiamento fala:
Tomb Raider Underworld: Beneath the Ashes

“Devido a um inesperado problema técnico, Beneath the Ashes não poderá estar disponível para download na Terça-Feira (10, Amanhã). Esperamos que o pacote esteja disponível em breve.”

Foi devido a um processo técnico durante a apresentação da Microsoft, espero trazer-lhe mais informações sobre o motivo por que esse atraso ocorreu apenas com a maior brevidade possível. Vou trazer-lhe notícias do curso de seu novo lançamento data ASAP demasiado.
Obrigado
Keir.

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- Beneath The ashes -

domingo, 8 de fevereiro de 2009

Contagem Regressiva para - Lançamento de Tomb Raider /Beneath the ashes Dia 10/02

Esta marcado o lançamento de TR-Beneath The ashes , que vai trazer uma nova dinâmica apresentando novos cenários e uma malha de acessibilidade.
A Partir desta semana que se inicia uma Onda de Fã de TR. vão poder estar desfrutando dos capítulos inéditos de TR- Underworld.

A historia tem vez quando,Lara vai investigar uma serie de segredos no qual ela sente um escuro poder que vive neste mausoléu. O lugar e cheio disto, mas isso não é tudo que Lara precisa se preocupar. Dentro do túmulo Lara tem dispositivos de tortura, e enfrenta um exército de Thralls - Zombies - como criaturas encontradas no primeiro Tomb Raider: Underworld.Esta vez ao redor do Thralls trouxeram seus Thuggish "irmão mais velho", um novo adversário formidável, sob a forma de Cavaleiro Thrall! Aqui a atmosfera envoca o estilo das masmorras Inglesas, a partir do qual Beneath toma sua inspiração.Uma única chance de sobrevivência é a sua garra para trabalhar de uma forma que ela nunca pensou antes.

Valor:$ 19.99
Data:10/2/2009
Precisa ter uma conta Xbox Live, Se não o Faturamento não ocorrera até transferência ser processada.

Projetado especificamente para tirar partido das últimas tecnologias Tomb Raider: Underworld representa um novo avanço na pesquisa e na base da jogabilidade. Com Montanhas e muita aventura Lara Croft explorar locais exóticos ao redor do mundo, cada um desenhado com uma incrível atenção aos detalhe, resultando em alta definição visual Uma deslumbrante fidelidade que cria um mundo verdadeiramente credível e proporciona um novo nível de desafio e escolha.

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- Steve Goodale Crystal Dynamics -

sábado, 7 de fevereiro de 2009

Entrevista com Steve Goodale!

Ele reflete sobre o jogo e dá algumas novas informações sobre o suculentos níveis de DLC , muito em breve. Sobre Beneath The ashes ele confirma que vai custar 800 pontos no canal da Microsoft.

Ok, vamos falar sobre o Beneath The ashes. Você pode nos dizer por que vocês queria acrescentar uma nova experiência Premium, para DLC em Tomb Raider: Underworld?

Sabíamos que os Fãs de Tomb Raider queriam mais do que poderíamos oferecer em um disco. Adicionando um novo nível, de inimigos, e uma reformaulação ao meio ambiente através de DLC , Lara passa em uma aventura em torno de um ajuste natural. Beneath The ashes é uma nova extensão para a jogabilidade de Tomb Raider: Underworld em um conjunto nunca-antes-visto.

Dê-nos uma introdução de Beneath The ashes como ele se encaixa na história de Tomb Raider: Underworld?
Na seqüência dos acontecimentos que tiveram lugar em Tomb Raider: Underworld, Lara retorna aos restos da mansão. Embora lida com as perdas pessoais, ela descobre um enorme conjunto de cavernas e antigas criptas e descobre que ela foi usada pelo seu pai para proteger um segredo mortal , uma grande fonte de energia. Você não precisa ter concluído Tomb Raider: Underworld para jogar e desfrutar de Beneath the ashes entanto, é uma aventura autônoma.

Qual o tamanho desta experiência, é preço de Beneath The ashes?
É grande, é tão grande como qualquer nível do jogo que está em Tomb Raider: Underworld.
O Custo vai ser na faixa de 800 pontos.

Beneath the ashes adiciona qualquer nova jogabilidade ,de costumes ou objetos no jogo?
Estamos lançando um novo nível com a sua própria história, o trajeto,de um novo inimigo, que marca- uma nova e grande escala de enigmas. Nos estamos incluindo seis novos trajes, que serão reproduzidos em Underworld tão bem.

O Beneath The ashes adiciona mais matérias Desbloqueáveis para o jogo?
O que seria um TR sem conquistas? Nós concebemos Realizações exclusivas para Beneath, quem realmente completar estes níveis vai ter muito a ganhar com tudo isso. Há 125 novos pontos na realização de Beneath The ashes.

Vocês tem planos de fazer mais um capítulo de Tomb Raider: Underworld DLC?
Todo mundo aqui está animado para entregar completamente uma nova experiências de jogo para complementar, e reforçar e expandir Tomb Raider: Underworld. Previsivelmente Lara's Shadow manivela a seqüência ,agora com um novo personagem jogável que torna uma nova experiência em Tomb Raider

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- Hennig diretor de Uncharted -

Hennig diretor de Uncharted Trabalhou na Crystal Dynamics.

Hennig anteriormente trabalhou em Legacy Of Kain na série de sucesso da Crystal Dynamics como diretor e escritor. Antes a Eidos propôs mudanças no conjunto de obra da Core para Crystal, Hennig já tinha transferido para a Naughty Dog para trabalhar em Nathan Drake's primeira estreia para o PS3. Hennig diz, no entanto, que os seus "Amigos que estão na equipe da (CD)," citam seu envolvimento nos jogos anteriores da indústria.

Questionado sobre o que ele pensa de Underworld, ele diz "A Crystal fez um trabalho incrível do que se refere ressurreição a franquia , realmente voltou às raízes" Hennig também parece ter um bom alcance daquilo que deve fazer sobre um jogo de Tomb Raider, dizendo que "Em TR a força é sobre uma enigmática natureza de mistério da mesma, e com esses grandes puzzles para resolver."

Sobre as comparações entre Uncharted e Tomb Raider, um sujeito da Crystal Dynamics repondeu isso nesta última semana, Hennig tem isto a dizer:

Citação:
Para ser honesto, eu odeio as comparações entre os
dois jogos, quero dizer acho que eles são naturais, mas meio que não buscou-o
sentido do que realmente e o nosso jogo, que é muito mais rápido- em uma espécie
de atirador. [...]
Existe um encanto nas duas series de jogos que eu acho que as pessoas amam, o que está se movendo através deste espaço e misterioso a sensação de descobrir os mistérios. Há algo sobre o nosso ritmo que as pessoas amam. E eles são totalmente diferentes a experiência de jogo, e não tem realmente de competir uns com os outros. Caso encerrado? Pode apostar.

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- Novidades Especiais -

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

Email de Keir Edmonds sobre o DLC
Em breve o render em PSD! no World Croft.

Oi! Boa tarde. Fiz upload *_* do Render da da Doppelganger para a Comunidade FTP. Ele vem com uma seguinte notícia sobre DLC parte 2, que também seria bom se pudesse libertar. Essas informações são exclusivas a todos os fansites... sobre o Tomb Raider Underworld: Lara's Shadow.
"Jogar Tomb Raider a partir de uma perspectiva diferente e experimentar o mundo como uma nova personagem jogável. Jogar como um escuro e mortal reflexo de Lara Croft. Criada como uma sinistra e antiga adversária, a Doppelganger possui a força, e velocidade e potência brutal de colocar o fim na linhagem Croft de uma vez por todas".
O poder é cumprir a missão e se tornar a grande arma da vingança.
Mais informações e características sobre a jogabilidade e mecânica está por ser revelada em breve.

Obrigado, Keir Edmonds (Eidos)

Doppelganger render!



Clique aqui para ver em alta resolução!

Baixe em HD!
Rapidshare | Megaupload

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- Alison Carroll em Evento de Games -

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Alison Carroll presente no lançamento de jogos para Sony Ericsson

A nossa querida Lara Croft na vida real, Alison Carroll, estará presente na loja principal de Carphone Warehouse, que está localizado na rua Oxford 272-274 em Londres, na sexta-feira ás 12:15.

Ela será ajudante no lançamento de dois jogos portáteis da Sony Ericsson.

O modelo F305 motion-sensitive virá pré-carregado com mais de 50 jogos gratuítos, enquanto o modelo W910 Exclusive Gaming Edition terá quatro jogos armazenados nele, incluindo Tomb Raider

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- TRU: Beneath the Ashes -

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

A Eidos Liberou com exclusividade a os Fã sites o Beneath The Ashes Developer Diary
Por trás das cenas de Beneath The ashes, mostram uma outra visão de design e Criação.

Abaixo da Cinzas começa quando Lara divaga em uma tumba antiga, que se situa abaixo da Croft Manor. Dentro no qual repousa um segredo um enigmático um novo artefato foi mantido escondido pelos pais de Lara a decadas. O lugar e cheio de armadilhas. Dentro do túmulo Lara tem dispositivos de tortura, e enfrenta um exército de Thralls - Zombies - Aqui a atmosfera envoca o estilo das masmorras Inglesas, a partir do qual Beneath toma sua inspiração.Uma única chance de sobrevivência é a sua garra para trabalhar de uma forma que ela nunca pensou antes. Após sobreviver a Beneath the ashes começa Lara's Shadow, o próximo capítulo que terá um novo personagem jogável, Lara's Doppelganger, busca a vingança.



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(Breve em HD)

Aproveite!

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- Play 3 vs Xbox 360 -

4ª Coluna Semanal do World Croft
Por André - Colunista Semanal
Playstation 3 vs Xbox 360

Antes de tudo deixemos as formalidades de lado, nada de palavras difíceis ou frases trabalhadas vamos falar agora de player para player.
Como todos já sabem já chegamos a sétima geração, a geração dos consoles Playstation 3 e Xbox 360 e Wii, mas não compararemos o Wii por ter um qualidade gráfica muito baixa. Mas em fim vamos falar de Tomb Raider afinal é o real motivo de estarmos aqui, mais especificamente do ultimo capitulo Tomb Raider Underworld que até agora foi o único capítulo da nova geração então vamos começar...

Para que todos entendam os comentários faremos assim os círculos verdes serão positivos e mas vermelhas negativos.



Nesta imagem muitos pensam que o Xbox tem uma qualidade melhor mas não é isso que EU (vocês podem tiram suas conclusões só estou aqui ajudando) penso, nesta imagem o Xbox perde por duas coisas, primeiro, há uma impressão de dia, isso não ajuda já que prova que não se tem uma noção de tempo como se fosse tudo dia sem um ciclo ou sem realidade, prova de que isso foi de propósito, e o reflexo na garrafa que não tem no ps3 mas tem no Xbox, já no ps3 se nota que há sim um sombras e por isso mais realidade pois vejam que possivelmente a porta só deixo que a luz refletisse no sofá. Outra coisa que poucos vão notar, as curvas do Xbox são como pixels se vistas com atenção, já no ps3 não se nota de vista nenhuma. Última coisa é um pequeno defeitinho no copo que não tem fundo no Xbox só no ps3 mas isso apenas um pequeno detalhe.



Nesta imagem há pouco o que falar mas só pra comentar o efeito de tempos diferentes aparece novamente e o de poucos pixels no Xbox também.



Nesta imagem há muito o que se comentarm tanto que Lara está parecendo um prova de gabarito toda marcada (hehe) os dois consoles são bem criticados vamos começar pela testa da Lara, que... Nossa cansei de comentar o efeito de tempos diferentes de novo, nota-se que há uma sombra na testa de Lara no ps3 já no Xbox não. Agora uma das coisas que eu (acredito que tenha muitos outros) mais amo na Lara, seus belos e carnudos lábios que estão sem dúvida perfeitos em ambas plataformas, os dois estão refletindo a luz e de perto da para ver as rachaduras (aqueles riscos normais de todo mundo).

Agora a alça da mochila de Lara no ps3 está fosca não se nota que é de borracha mas parece mais um papel. Agora descendo para o decote da Lara (porque ficou tão aberto a Eidos quer vender hein) no Xbox parece que não tem ziper, parece mais uma margem, também, no Xbox a pele de Lara ficou bem melhor do que no PS3. Agora outros defeitinhos são os reflexos maiores no Xbox que por um lado são bons por outro não por que não? Por causa do efeito de tempos diferentes.



Parabéns Xbox 360... Meus pêsames Playstation 3. Sem dúvida acabou com o ps3, há vários pontos negativos primeiro note a luz na estátua no Xbox se nota um belo trabalho de luz e contraste que no ps3 não mostra. O cabelo de Lara está bem concentrado no Xbox um belo castanho que no ps3 parece uma peruca de náilon. Os olhos de Lara que sem dúvida deixaram muito a desejar no ps3 que está fazendo Lara parecer um fantasma de tão claro, no Xbox podemos notar um castanho concentrado e bem mais real. E em fim os lábios de Lara que podem parecer iguais mas não são, eles no Xbox estão bem mais próximos da realidade, e nó ps3 está bem menos real. E isso tudo sem falar naquele efeito(vocês sabem do que estou falando) que desta vez conspirou contra o ps3 porque deixou a imagem bem mais clara.



Em fim uma imagem que é perfeita para ambas as plataformas. O jogo de luz está perfeito, Lara está com uma pele também perfeita e o contraste está trabalhado nas duas com só um detalhinho do cabelo de Lara no Xbox está quase vermelho, mas tirando isso a imagem está perfeita. Um parabéns as duas.

CONCLUSÃO: As duas plataformas estão de parabéns, apresentaram detalhes trabalhados em quase tudo(sem comentários) também se mostraram capazes de promover ótimos jogos e é claro mostra o que Tomb Raider tem de melhor em propriedades gráficas, como já foi anunciado o próximo Tomb Raider “esbanjará” na propriedades gráficas agora é só esperar que a compradora da Eidos saiba usar o que estas duas plataformas tem de melhor. Se vocês esperavam que eu falasse qual das duas estão enganados não há melhor o que acontece que diferencia estas plataformas são apenas as franquias tirando isso não se pode dizer com certeza qual é a soberana.

André Gustavo

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- Cinematics de Tomb Raider Underworld! -

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Cinematics de Tomb Raider da versão para Sony Playstation 2!

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