Hennig diretor de Uncharted Trabalhou na Crystal Dynamics.
Hennig anteriormente trabalhou em Legacy Of Kain na série de sucesso da Crystal Dynamics como diretor e escritor. Antes a Eidos propôs mudanças no conjunto de obra da Core para Crystal, Hennig já tinha transferido para a Naughty Dog para trabalhar em Nathan Drake's primeira estreia para o PS3. Hennig diz, no entanto, que os seus "Amigos que estão na equipe da (CD)," citam seu envolvimento nos jogos anteriores da indústria.
Questionado sobre o que ele pensa de Underworld, ele diz "A Crystal fez um trabalho incrível do que se refere ressurreição a franquia , realmente voltou às raízes" Hennig também parece ter um bom alcance daquilo que deve fazer sobre um jogo de Tomb Raider, dizendo que "Em TR a força é sobre uma enigmática natureza de mistério da mesma, e com esses grandes puzzles para resolver."
Sobre as comparações entre Uncharted e Tomb Raider, um sujeito da Crystal Dynamics repondeu isso nesta última semana, Hennig tem isto a dizer:
Citação:Existe um encanto nas duas series de jogos que eu acho que as pessoas amam, o que está se movendo através deste espaço e misterioso a sensação de descobrir os mistérios. Há algo sobre o nosso ritmo que as pessoas amam. E eles são totalmente diferentes a experiência de jogo, e não tem realmente de competir uns com os outros. Caso encerrado? Pode apostar.
Para ser honesto, eu odeio as comparações entre os
dois jogos, quero dizer acho que eles são naturais, mas meio que não buscou-o
sentido do que realmente e o nosso jogo, que é muito mais rápido- em uma espécie
de atirador. [...]
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