- Sucesso de Lara Croft -

segunda-feira, 30 de junho de 2008



Lara Croft seria inviável hoje, diz seu criador

A heroína dos jogos da série Tomb Raider, Lara Croft, tornou-se mais do que um personagem de videogames.

Mas seu criador, Toby Gard, receia que ela poderia não ter saído do papel se ele tivesse tido a idéia de criar a personagem agora, e não em meados dos anos 90.

Gard disse à BBC que ele não crê que empresas lançadoras de jogos iriam querer investir milhões de dólares em um título desconhecido, dada a tendência atual de buscar segurança com seqüências e filmes com personagens já notórios.

"Entre as empresas do ocidente, as pessoas odeiam fazer qualquer coisa original", disse Gard, "niguém quer assumir riscos".

Hoje em dia custa milhões produzir um videogame, que pode consumir vários anos para ser finalizado e envolver mão-de-obra de até 100 pessoas.

Isso significa que muitas empresas que lançam esses produtos não querem apostar em um projeto, a menos que tenham certeza de que será um best seller.

O resultado é que muitos jogos são franquias como Tomb Raider, com uma clientela estabelecida no mercado, ou filmes com as personagens.

Sexo e Lara

Desde que o jogo Tomb Raider foi lançado, em 1996, Lara Croft tornou-se um fenômeno global.

Lara Croft chegou às telas do cinema, personificada por Angelina Jolie e apareceu na capa de muitas revistas.

Gard tem o orgulho de ser conhecido como o homem que criou Lara Croft. Durante o tempo em que trabalhou com a equipe que desenvolveu jogos de computador, Core Design, ele teve um papel chave na composição do Tomb Raider original.

Mas Gard deixou a empresa pouco depois de o jogo ter chegado ao mercado, pois discordou do excesso de "sexualização" de Lara.

Milhões de unidades dos jogos da série Tomb Raider foram vendidas, mas Gard diz que não viu um centavo do dinheiro arrecadado.

Mas ele disse que sua decisão de deixar a empresa não tem nada a ver com dinheiro, mas com a liberdade de concretizar suas idéias, como fez com Lara Croft.

"Era uma idéia avançada na época em termos de jogos e o grupo que trabalhou nela era muito talentoso. Não sei se poderíamos ter feito isso hoje em dia", disse Gard.

Alto mar

Sete anos depois de ter criado Lara, Gard volta com um jogo próprio, uma aventura de capa-e-espada que se passa no alto mar e se chama Galleon.

Levou seis anos para que fosse produzido o jogo para Xbox, e ele foi inspirado por filmes com o ator Errol Flynn, e com os personagens Sinbad e que lutavam Kung Fu.

"Estou feliz de termos conseguido concluí-lo num momento em que tivemos muitas dificuldades na produção, financiamento e de pessoal", disse Gard.

"Ele é semelhante a Tomb Raider pois surge do meu interesse em ver personagens do cinema, que têm mais credibilidade, são mais emotivos e há pessoas que se movem de uma maneira mais natural."

Gard tem grandes expectativas para Galleon, mas ele não está muito confiante de que sua personagem principal, o capitão Rhama Sabrier, entrará no panteão de heróis dos videogames como Lara.

"Lara Croft foi um caso especial. Parece pouco provável que alguém consiga fazer isso de novo. Foi apenas a coisa certa na hora certa", disse ele.


Fonte: BBC Brasil

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- Jolie é substituída -

domingo, 29 de junho de 2008

Marca de cosméticos preferiu apostar em Agyness Denyn, de 25 anos



A supermodelo britânica Agyness Denyn substituiu a atriz Angelina Jolie como cara da da marca japonesa de cosméticos Shiseido. A atriz de 33 anos era embaixadora da marca desde 2006 mas a marca decidiu que era tempo de investir numa celebridade mais nova, noticia o site Female First.

A modelo de 25 anos poderá ser vista já na campanha de Outono deste ano.

Este não é o primeiro contrato que Angelina Jolie perde. O contrato de três anos com a casa de moda St. John terminou no mês passado.


Fonte: IOL Moda & Social

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- Wanted é deixado pra trás -

Estúdios estimam que 'Wall.E' tenha faturado US$ 62,5 mi e 'O Procurado', US$ 51,1 mi
Bilheterias nos EUA têm aumentado com situação econômica preocupante.

“Wall.E”, o novo longa-metragem de animação da Pixar, estreou na sexta-feira (27) e tornou-se o filme mais assistido nos EUA neste fim de semana, faturando US$ 62.5 milhões em bilheteria. Ele deixou para trás “O Procurado”, com Angelina Jolie, que também estreou na sexta e arrecadou US$ 51,1 milhões. Os valores são estimativas divulgadas pelos estúdios.

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- Make me Babies Angelina Jolie -

Site monta até bebê de Angelina Jolie com Orc

Ainda que ver o rosto do próprio filho com antecedência no MakeMeBabies seja algo interessante, mais legal para os usuários é descobrir como ficariam os bebês a partir de montagens entre celebridades e personagens do mundo virtual - como por exemplo a atriz Angelina Jolie "somada" a um Orc do jogo online World of WarCraft. Justamente para ir além dos testes com amigos, colegas e casais de programas de fofoca, testamos a brincadeira montando rostos de bebês a partir de fotos de astros carimbados pela mídia e estrelas do universo dos games.

Fonte: Terra

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- Nova revista? -

Nova?



Visitando o Fórum Tomb Raider Board encontramos essa capa, de uma suposta nova Magazine de Tomb Raider Underworld...
Logo logo teremos mais informações sobre esta revista, ainda não sabemos se é nova, mas é deste ano...

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- E3 2008 -


Quarenta empresas confirmaram a sua presença na E3.

Prevê-se que a lista será expandida.
A Entertainment Software Association (ESA) E.U. anunciou a lista das empresas que irá para E3 Media & Negócios Cimeira que se realizará os E.U. na cidade de Los Angeles (especificamente, o Los Angeles Convention Center), em meados de julho próximo. Entre as empresas que já confirmaram a sua presença destaca alguns tão importantes como Bethesda, CAPCom, Electronic Arts, Eidos ou Konami.

Esta é a lista de empresas que tenham confirmado a sua participação em E3, que não é exaustiva e que a organização espera que a maior parte dos criadores e editores presentes ao evento.

1UP Network
Akella
Atari Inc..
Bethesda Softworks
CAPCom E.U.A. Inc.
Anseiam Entretenimento
Codemasters
D3Publisher das Américas
Deep Silver
Interactive Disney Studios, Inc. Todos os direitos reservados.
Electronic Arts
Eidos Interactive
Fox Interactive Media
Indie Games
Jagex Ltd.
Konami Digital Entertainment Américas
LucasArts
Majesco Entertainment Company
Microsoft Corporation
Midway Games, Inc. Todos os direitos reservados.
MTV Games
Namco Bandai Games Américas, Inc. Todos os direitos reservados.
Natsume, Inc. Todos os direitos reservados.
Nintendo das Américas Inc.
Novint Technologies, Inc. Todos os direitos reservados.
Nyko Technologies
Rebelião
Sega das Américas, Inc. Todos os direitos reservados.
Serious Games Initiative
Américas Sony Computer Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados.
A Sony Online Entertainment Inc..
Southpeak Interactive
Square Enix E.U.A.
Take Two Interactive Software
Tecmo
! THQ Inc..
Toshiba Information Systems Américas
UbiSoft Entertainment Inc..
Valve Software
Warner Bros Interactive Entertainment Inc.

Fonte Forum TR Saga

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- Scans Edge Magazine -

Edge Magazine



Fonte: Tomb Raider Forums

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- Revista Espanhola Hobby Consolas -

quarta-feira, 25 de junho de 2008

Scans da Revista Hobby Consolas
http://foro.tombraiderfans.es/index.php?act=attach&type=post&id=20132
http://foro.tombraiderfans.es/index.php?act=attach&type=post&id=20133


Mais Aventuras com Lara Croft
Tradução e Adaptação: Diego, Henrique - Equipe World Croft

Eidos há nos mostrado o segundo nível de Underworld que estará localizado em um templo submerso nas águas do Mediterrâneo.

Depois de começar sua aventura em terras do México, Lara Croft continua buscando pistas de Avalon por todo o mundo. O Segundo nível de Underworld nos levará até a tumba de Baldur, nas águas do Mediterrâneo. Ali já podemos confirmar as novas habilidades de nossa arqueóloga (como lançar descargas elétricas com um como gancho que utiliza um propulsor para mover-se de baixo d'água e disparar de forma independente com cada pistola). Também podemos ver parte dos seus equipamento inclusive uma câmera digital para compartilhar fotos pela Internet, e um sistema de GPS em 3D (três dimensões) .
O desenho dos cenários, que utiliza o mesmo motor gráfico de Anniversary, se destacará pela inclusão de rotas alternativas e numerosos elementos interativos, como muros que se desmoronam e paredes pelas que podemos escalar. Em vez das sequências QTE (nas que tinhamos que apertar botões em ordem adequada), os momentos mais emocionantes do jogo se concretizam-se com os movimentos em câmera lenta, dando-lhe um estilo mais cinematográfico. Os dois cenários restantes, o Círculo Polar Ártico e a Tailândia, serão mostrados em sucessivos eventos até o mês de novembro, quando Tomb Raider Underworld for lançado por fim em todas os consoles.

IMAGENS (Scan 2):





O Gancho, que apareceu pela primeira vez em Tomb Raider Legend, agora pode lançar descargas elétricas.





Debaixo das águas do Mediterrâneo nós enfrentamos a fauna local: águas-vivas e numerosos tubarões.





A Câmera lenta teremos que superar os momentos mais tensos do jogo como este salto cheio de "ação".





O Kraken, um monstro mitólogico de oito patas, que vive na tumba submarina de Baldur. Lara não poderá enfrentar diretamente com esta besta, terá que resolver os puzzles para eliminá-lo.

Os Concept Arts do jogo!



Recriam com fidelidade distintas partes do mundo. Já conhecemos os níveis no México e o Mediterrâneo, e ainda estamos por ver os níveis da Tailândia e do Ártico.

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- Underworld -

Lara Croft sai em busca do martelo de Thor.

Em "Tomb Raider Underworld", a arqueóloga digital olha para martelo de Thor encontra a mística Escalibur do game anterior : 'Legend'. Novas aventuras, novos tesouros e novos inimigos com um número impressionante de detalhes Graficos. A saga começa a moldar os percalços do game, os outros detalhes, o mais vertiginoso decote vestido que Lara tem que estar de volta.

Não foi a primeira heroína a partir de jogos, mas alguém que se atreve a discutir qual é a mais popular. Lara Croft .

Já faz 12 anos e templos e tumbas impressionaram por todos os consoles virtuais e este ano não é diferente.

Em uma antiga ruína, às margens do Mar Mediterrâneo, Lara Croft descobre a prova do "Underworld" e o martelo escandinavo do místico Thor, Deus do Trovão. Na tentativa de descobrir os segredos escondidos por de trás da lenda, Lara está a entrar numa viagem perigosa em que se esquece da maldição que libertou e que poderia acabar com toda uma civilização.

O roteiro da nova aventura da personagem que fez mais pelos consoles do que qualquer outro game .

Os padrões de jogos antigos da saga: da carismática protagonista, que possuía maquiavélicos, inimigos.

Um submundo escondido por detrás das costas da Tailândia, das ilhas geladas do ártico no mar ou as selvas do México.

O desenvolvimento vai seguir o caminho marcado pela entrega "Legend", que modernizou os tiroteios e saltos característicos da saga com uma maior fluidez e versatilidade.

No entanto, a Eidos informou que Lara contará com 1700 movimentos com fluidez, realismo e interatividade..

Uma arqueóloga bem armada.

Para tornar a matéria pior, a arqueóloga terá os maiores avançados equipamentos, sem qualquer carência de novos produtos, tais como mapa sonar que emite um poderoso impulso para criar uma imagem 3D multidirecional em ambientes.

Além disso, Lara irá utilizar novamente o "gadget", que estreou em "Legend", ou multi-gancho com que a remoção dos obstáculos e solucionar puzzle e fundamental.

Também como a essencial e divertida moto, que nesta ocasião também passará a ser um veículo para fins especiais para a neve para assim ser capaz de manobra em todos os tipos de superfícies, a partir das selvas do México para os glaciais do Ártico.

Naturalmente todo este trabalho em desenvolvimento seria a lágrima, sem um ponto gráfico na altura uma franquia que está acostumada a oferecer aos seus fãs o bem mais precioso, ambientes espetaculares.

Neste sentido, 'Underworld' utiliza o motor de gráficos "Legend" e "Aniverssary",

Além disso, a Crystal Dynamics ter colocado uma atenção especial para a concessão de Lara quem assistiu o decote mais acusado que apareceu em 1996 está de volta.
Bom em comunicado ao nosso site Lapionion a Eidos comunicou a Remodelação do Site que poderá acontecer nos próximos dias.

Fonte: Lapionion

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- 1UP +Novidades! -

A estranha história de Tomb Raider


Quando estávamos decididos a fazer neste mês 1UP da cobertura da história em Tomb Raider: Underworld Surgia a idéia de uma retrospectiva de Tomb Raider

. Mas, dado o número absurdo de retrospectivas e historia de Tomb Raider ficou difícil escolher o que fazer para contar a historia de Lara Croft / Sendo que a Historia de Tomb Raider foi contada tantas vezes e em tantos sites e difícil imaginar vendo alguém lendo isso novamente – por isto irei postar algumas coisas que vocês talvez não saibam, assumindo a posição de que vocês não são fans desesperados.

Easter Eggs de Legacy of Kain em Tomb Raider Legend

Eu poderia descrever eles, mas esse vídeo já os mostra, é legal ver que a Eidos deixa a galera da Crystal Dynamics brincar com as duas séries, já que outros publicadores são bem mais "sérios uma vez que o estúdio tem de manter se muito mais serio.

O Level Não realmente perdido.

No final de uma recente entrevista com o diretor criativo da Crystal Dynamics Eric Lindstrom, eu perguntei-lhe se ele sabia de qualquer novidade sobre Legend Aniverssary ou que ainda não tinham sido publicado. Sua resposta: "Uma coisa vem à minha mente, mas não é empolgante,. Os fóruns falam por anos sobre o misterioso nível que foi cortado de legend, e não havia qualquer nível que foi posto fora de Legend.

Foi um equivoco devido a uma concept art que saiu na Internet tinha um estilo particular arqueológico que era só um conceito de art que tínhamos na cabeça.

E porque era um tipo de Arquitetura que não estava no jogo...

Havia construções que fizemos para Legend como testes, mas nunca houve qualquer peça real ou, Ficção ou arquitetônico, que estávamos cortando do game. "

A bola de futebol em legend:

Eu não posso dizer isto um motivo e por não faz sentido ao olhar para trás - da mesma maneira que você pode jogar basquete, com uma granada no primeiro Splinter Cell – você poderá repetir isso em Underworld mais com as devidas tecnologias atuais

Multiplayer foi considerado para Underworld, mas nunca a sério: E, na verdade, a única razão pela qual nós sabemos que era um desejo de todos é porque nos pediram, por duas vezes, antes de obter uma breve menção do game "E certo de que sempre pensávamos sobre o assunto," por isso se você ver um blog que fale sobre modulo multiplayer não acredite.

"Lara é um dos tipos e ela não se prestam facilmente a uma experiência de multiplayer ", diz Lindstrom. "Pretendemos concentrar a atenção naquilo que estamos concentrados ... Uma das coisas mais excitantes sobre o início da Underworld foi o potencial inexplorado que foi descoberto no desenvolvimento de Legend, e que foi o nosso ponto de partida para evolução(Nos estamos a preparar game totalmente novo com uma formulação que explora a capacidade dos consoles atuais.

Fonte: 1UP.com

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- Preparativos da E3 -

Bom o site Gamespot liberou um Vídeo que mostra os preparativos da E3 deste ano para quem não sabe a E3 e a maior feira de exposições da Industria dos games.
A E3 é uma feira de games que acontece todo ano na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos. Mas não apenas isso, ela é a maior feira de games do mundo.

Bom, saber disso não ajuda em nada se você não souber o que é uma "feira de games". Uma feira de games é um evento, realizado sempre em um pavilhão enorme, onde várias empresas de games (como Nintendo, Eletronic Arts, Konami, Sony, Microsoft, entre outras) alugam espaços para mostrar as suas novidades para as pessoas que visitarem a feira.
Mas por que eu quero falar da E3 agora? Ora, porque ela acontece daqui a poucos dias! Na verdade a feira propriamente dita só começa na quarta, dia 17, mas um dos momentos mais importantes da E3 acontece antes de abrirem os portões: são as chamadas "Press Conferences", ou Conferências de Imprensa.

Durante as conferências, as maiores empresas mostram as suas novidades em um evento separado, onde todos estão prestando atenção somente nela, e não em todos os estandes ao mesmo tempo.
A feira começa dia 17 Julho e nesta data a Eidos exibirá o tão esperado Trailer de Underworld.




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- Detalhes de TR Underworld -

terça-feira, 24 de junho de 2008

Eric Lindstrom revelou mais detalhes sobre o enredo de Tomb Raider Underworld. Na publicação do blog oficial , Eric expande sobre o papel da Lara e o que os jogadores podem esperar da sua última aventura.

"Por gerações, histórias foram informadas das temíveis armas de Thor, o deus do trovão. A lenda diz que o martelo de Thor's tinha o poder de esmagar vales e montanhas podendo destruir até mesmo os deuses. Durante milhares de anos, tem existido apenas como um mito ... até agora.

"Em uma antiga ruína no chão do mar Mediterrâneo, Lara Croft revela prova do submundo e Norse o místico martelo. Como ela tenta desvendar os segredos por trás desses mitos, Lara's perigosamente viaja em direção a um poder que se esqueceu, se desatou, que poderia estabelecer todos os resíduos para a civilização.

"Herói ou anti-heroi? Fãs de Tomb Raider estão bem conscientes de que o negócio de Lara Croft não é de salvar o mundo. Ocasionalmente, também beneficiar de todas as suas expedições - como quando ela derrotou os planos de Natla, o imortal rainha do Atlantis, em o original Tomb Raider - altruísmo, mas não é o que motiva ela.

"Ela está orientada para resolver a desvendar os mistérios arqueológicos primordial verdades que evoluíram ao longo do tempo para se tornar mitologia. Muitas vezes este aspecto está relacionado com a inexplicável extremamente artefatos antigos poderes que mais tarde inspirada nos mitos culturas.

"Em Tomb Raider Underworld, o perigo para o mundo provém da propria Lara, porque as respostas que ela está procurando estão bloqueados em uma ruína, que também tem uma força latente que, se perturbado, pode destruir tudo. Sabendo disso, continua teimosamente Lara, buscando em todo o caso, arrastando o mundo em direção ao abismo com ela porque ela está disposta a arriscar tudo e todos para resolver os mistérios que ela procura. "

Fonte: TRChronicles.com
Tradução: Pablo da comunidade TRBrasil

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-1UP Novas Imagens -

Bom o site 1UP disponibilizou 1 fotos exclusiva e uma em boa qualidade , a foto e um tanto intrigante...

Bom pessoal eu queria lembrar que a Entrevista com a DET vai ser disponibilizada a dia 25/junho aqui no World Croft com Exclusividade.


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- Venda Online TRU -


Como o World Croft já havia publicado começou a pré venda do game Tomb Raider Underworld que tem estréia marcada para o ano de 2008 no dia 3
O game pode ser comprado pelo valor de $59,99 dólares.
Bom agora e começar contar as moedinhas para os veteranos dos consoles.



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- Mostre sua Arte! -

segunda-feira, 23 de junho de 2008


Fórum de Tomb Raider do site Chronicles está disponibilizando um novo concurso para a celebração do próximo e tão esperado Tomb Raider Underworld.

A nossa própria Elysia tem um deslumbrante desenho de Lara Croft que ela colocou na frente das ruínas Maias. O desafio é a criatividade e o design do seu trabalho artístico que pós entrada para esta discussão.

Artistas podem apresentar de muitas formas desde que goste. O concurso será executado a partir de agora até o final de julho. Keir Edmonds, Eidos' e um dos especialistas Em Artes irá selecionar o vencedor depois.

O artista vai ganhar uma pontuação enquadrados cópia do original artwork, coloridas e assinadas por Elysia. Runner.

Então coloque a cabecinha para funcionar ,que o concurso começo. Concurso

Fonte: TRCHRONICLES.COM



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- Primeiro Trailer Clint Eastwood -

domingo, 22 de junho de 2008

Prévia de The Exchange, ex-The Changeling, chega no calor do sucesso do filme em Cannes


Depois da consagração recente com Cartas de Iwo Jima, A Conquista da Honra, Sobre Meninos e Lobos e Menina de Ouro, o incansável Clint Eastwood volta a receber elogios. Desta vez, pelo suspense policial The Exchange (ex-The Changeling), que os críticos estão chamando de Sobre Meninos e Lobos mais complexo. Elogiadíssimo no Festival de Cinema de Cannes, o longa teve seu primeiro clipe divulgado.

Confira abaixo o momento em que a protagonista não reconhece o seu suposto filho:

Na trama, Angelina Jolie vive uma mulher cujo filho é sequestrado, mas logo devolvido à família. O problema é que ela suspeita que a criança não é a dela, o que a leva a enfrentar a corrupção no departamento de polícia de Los Angeles. Os eventos são baseado num caso da década de 1920 ocorrido por lá.

John Malkovich, Jeffrey Donovan, Colm Feore, Jason Butler Harner, Amy Ryan e Michael Kelly também estão no elenco. A produção é da Universal Pictures e Imagine Entertainment e tem roteiro de J. Michael Straczynski, conhecidíssimo dos fãs de quadrinhos pela passagem em Homem-Aranha e a HQ Rising Stars. Ele também é criador da série de TV Babylon V.

A produção estréia ainda este ano.

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-Video Alternativo-

O site Português Eternal Raider Publicou Vídeo com uma entrada alternativa de Tomb Raider 1 que não foi ao ar veja..



Fonte: Eternal Raider





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-TR-Underworld Game + Esperado-

sábado, 21 de junho de 2008


O Editor da E3 2008 Richard Soan Revelou qual game pode ser considerado o mais esperado da feira deste ano em nota ao site gamespot ele revela que Tomb Raider Underworld sem duvida será game mais esperado da Feira.
Isso se deve a evolução da personagem e a volta eminente de lara Croft nas prateleiras mundiais a forma com qual os Gammer Jogam e falam dos games atuais sendo bastante positivo isso para E3 uma vez que haverá muito marketing para estréia do Trailer exclusivo para Imprensa da E3.

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- Cosplays de Lara Croft -

A cada dia vem aparecendo mais fãs de uma arte conhecida como Cosplay(Arte de se vestir como personagem idealizado pela pessoa.
Aqui vai umas fotos para os fã da Nossa querida Lara Croft.

Cosplay (Tiphaine)





















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- Tradução dos escritos em Aramaico -

O professor de simbologia e estudos antropológicos Eduardo Costa do (CEFET)
Revelou por email a possível tradução dos escritos da concept publicadas pela Eidos.
(Eduardo costa formou se na USP onde se formou e se especializou em antiguidade na Subornia Hoje ele da aula nas redes Mac)


Trata-se segundo Eduardo de escritas Aramaica o dialeto de um idioma com alfabeto próprio e com uma história de mais de três mil anos, utilizado por povos que habitavam o
Oriente Médio. E da Antiga Irlanda Foi a língua administrativa e religiosa de diversos impérios da Antiguidade, além de ser o idioma original de muitas partes dos livros bíblicos de Daniel e Esdras, assim como do Talmude.

Pertencendo à família de
línguas afro-asiáticas, é classificada no subgrupo das línguas semíticas, à qual também pertencem o árabe e o hebraico.

O aramaico foi, possivelmente, a língua falada por
Jesus e ainda hoje é a língua materna de algumas pequenas comunidades no Oriente Médio, especialmente no interior da Irlanda e sua longevidade se deve ao fato de ser escrito e falado pelos aldeões cristãos que durante milênios habitavam as cidades ao norte de Damasco, capital da Síria, entre elas reconhecidamente os vilarejos de Maalula e Yabrud, esse último "onde Jesus Cristo hospedou-se por 3 dias" além dessas outras aldeias da Mesopotâmia reconhecidamente católicas por onde Cristo passou , como Tur'Abdin ao sul da Turquia, fizeram com que o aramaico chegasse intacto até os dias de hoje.

Segundo Eduardo trata-se de uma frase muito famosa que tambem teve varias traduções desde Latin ao Aramaico(Aquilo que me Alimenta me Destroi) a frase pode ainda ter varias interpretações mas a que mais pode ser considerada aceitável e esta.

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- Trilha Sonora Oficial TRU Liberada! -

sexta-feira, 20 de junho de 2008

Eidos Interactive liberou o tema oficial de Tomb Raider Underworld. Pontuado por Troels Folmann Ganhador do Bafta , a composição não só capta clássico Tomb Raider, mas também oxygenisa as novas formas modernas de Lara Croft.


Tomb Raider Underworld se passa no sul México, onde ela deve desvendar o mistério que envolve os cinco ultimos dias do calendário maia, um momento em que os portais apocalíptico entre o homem eo mundo dissolvem.

Para baixar a musica clique aqui.

Fonte: TRCHRONICLES.COM

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- PS3 Magazine -




Tomb Raider Underworld (PLAYSTATION 3 Magazine) Esta bem definido os seios deve ser menor, o corpo com alguns Kilinhos a mais o típico traje composto de um Short Azul tambem um shorts marrom, que por sinal foi substituída por um mais escuro e alguns shorts pretos, mas este continua a ser o mesmo que já sabemos. E não perdeu o seu espírito de coragem.

Contactada por uma família amiga que diz a seu pai que descobriu as coordenadas de uma ruína na parte inferior do Mediterrâneo,lara toma um barco (Não sei se ela adiquiriu ou roubou) estava vestida com sua roupa de mergulhadora e mergulha nas águas do mar, apenas para descobrir Mundo Nórdico ali, e também, o Martelo de Thor. Que da ao martelo o poder de destruir os deuses, para transformar as montanhas e vales, obviamente, destruir uma civilização.

O meu jogo começou com uma queda em Med, tubos de oxigênio tranquilizou-me, porque não e necessário imergir se a superfície para repor oxigênio. Não muito tempo depois que afundo me encontro o templo,e alguns tubarões, alguns novos inimigos no jogo. Felizmente, Lara foi preparado para o pior, e com seu Lança Arpão , e suas pistolas duplas (os quais são menos eficientes na agua).
Para os amantes da natureza, que têm criticado Lara por matar os animais, tem agora Dardos Tranqüilizantes.
O submarino proporciona uma ruína de um dos enigmas no primeiro jogo, na forma de uma porta, o que só pode ser 3 rotativa rodas, tornando os olhos de cada jogo. Mais fácil de dizer do que fazer, uma vez que duas das três peças são perdidas.

Aqui é onde se revela as novidades de TRUnderworld aparecem: um é para iniciantes, "Pergunte Ajuda" opção no PDA no qual você pode acessar, para revelar pistas sobre
Os enigmas e puzzle. Neste caso, a resposta foi uma área em que coisas eram iluminadas, o que permite Lara encontra uma das peças. O segundo é o Dipositivo(Sonar), o que ajuda a encontrar os desaparecidos..

Tire algumas fotos: Agora você pode usar a câmera digital para tirar fotos de belas vistas de Lara, raros artefatos e até mesmo atacar um inimigo se você, tiver tempo.
Agora você pode tirar uma foto com timer, que lhe dá alguns segundos para se deslocar a abordagem da área. Então, pode ser visto a partir do seu PDA e ser carregado para a Internet e compartilhado entre os jogadores.

Depois de abrir a porta, por qualquer motivo CD pula a história de meia hora desta vez a Lara encontra-se nas ruínas, desta vez em terra firme.

As Últimas teve 40 minutos de jogo, e é apenas o início do nível, o que dá uma idéia de quanto tempo é TRU.
Lara da alguns passos, quando de repente um enorme Tentacle apareceu a partir da lateral, que pertencem a um kraken que bloquea a porta que ela tem de percorrer. Isso não impediu as filmagens!

A partir daqui É típico de TR, deve encontrar uma forma de lançar um disco com skewers gigante colocado no meio de duas pontes, localizada no Segundo pilar, que, na realidade, foram rodeados com 2 tentáculos de kraken.
O enigma seria difícil, mas eu comecei a estudar e resolver as coisas sem um mandado. Eu comecei com a típica tarefa de saltos de plataformas, escalar pilares, saltando de ponta a ponta, o equilibrando na trave e casualmente passando por ganchos, com apenas alguns dos movimentos Lara 1700… SIM! 1700! Tornou-se uma grande atleta(Bom quatos ela tinha em TR1? RSRS)

Em seguida, a cena interativa que são apresentados no TRL em que aparece na tela que deverá impulsionar vários botões, foram substituídas por momentos de adrenalina.


Os movimentos são postos em prática lentamente, a câmera se move ângulos, mostrando um movimento acrobático… se agirmos corretamente, Lara circula e esquiva da barragem, e esta salva. Lançado o gancho O novo gancho torna-se mais uma ferramenta útil, permitindo que você jogue pilares e corrigir algumas outras coisas.

Depois de ativar alguns interruptores, o disco cai com espinhos e mergulha a Krak. Bem nas profundezas.

. Este não é um dos enigmas mais difícil, o que poderia ser considerado normal. Tudo é complicado, uma vez que viajar para diferentes locais, tais como a costa da Tailândia, das selvas do México e Mar do Árctico.
No México e no Árctico, nós podemos usar como veículos híbridos limpar neve e uma motocileta a atravessar as geleiras geladas. Infelizmente, não tive a oportunidade de jogar. Uma das coisas mais impressionantes são os novos gráficos TRU Next Gen, permitindo um maior realismo e beleza para Lara, sua roupa, nas imediações, e sujeira que se acumulam, a ser limpos, se há chuva ou se ela cair na água.
A umidade também afeta a Sensibilidade de Lara, uma vez que ela esta presente em muitos níveis, de modo que você deve estar preparado para reagir. 4 Rasões que amamos lara.

1) Escolha a sua própria aventura: , locais que a saltos escala já não são tão visíveis, portanto, você deve desvendar caminhos corretos..
2) Tudo em seu registro: Lara é feita com muito mais do que 10 mil polígonos como legend , os promotores dizem que vai ser dramaticamente bonita.
3)Multi ataques: Lara agora pode apontar para dois objetivos diferentes ao mesmo tempo, por exemplo, pode fotografar com uma mão e uma pistola com a outra atirar.
4) Você poderá escolher o seu ritimo e seu caminho. Com muita Luz e resplendor.
O game começou a implementar várias técnicas para dar um bom efeito de luz, cor e algo a que eles têm chamado de "esfera harmonia", o que significa que a luz refletida pelos objetos mudaram quando eles refletir Lara.
Na demonstração, enquanto Lara foi na água, seu corpo tomou uma cor azul muito, muito real, e quando se aproximou uma tocha com o fogo, este lhe dá uma cor alaranja na sua pele também é extremamente realista, algo que nunca aconteceu com os jogos anteriores.
A menina é brilhante.
Todas as animações físicas tenham sido capturadas no conceito de Olympic gymnast Heidy Moneymaker, que já trabalhou em filmes como Rambo, MI: 3 e Spider-Man 3. Ela tem sido a modelo dos 1700 movimentos o que dá para acreditar que é muito bom o seu corpo. O som não é o que você espera (não me parece que diz respeito a ser ouvido canções, temas), mas são ouvidos ruídos do ambiente excelente. Água jactos na caverna e os sons de Krak foram muito eficazes, como os sons que causou quando apareceu os tentáculos do nada.

Com o kraken já eliminado, era hora de terminar o jogo , com a dúvida que tinha por trás da porta e descobrir mais sobre a história. É justo dizer que cada novo conjunto de TR é brilhante, mas com o aparecimento de jogos desconhecido que esforça se para parecer com a nossa eterna Lara Croft . Mas eu podia ver, Somente o motivo de ter visto lara em TRU e uma boa maneira de afirmar isto.

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- Egm Brasil Prepara Lançamento -

A revista Internacional no qual tem sua edição brasileira (EGM Brasil) em nota. afirmou lançamento de uma edição especial nos meses seguintes segundo Ricardo Teixeira editor ele afirma que não esqueceram da nossa querida personagem e sabe do sucesso que ela vem desempenhando mundialmente.
A revista terá toda trajetória da personagem ate uma entrevista exclusiva com os produtores de Tomb Raider Underworld.
“Vocês acham que nos da EGM não estaria preparando algo desde o começo do ano”
Ricardo disse que a revista terá um pack com os clássicos da serie no encarte.
Agora só nos resta esperar.


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- O Site Oficial está no Ar! -

Hoje a Eidos liberou o portal Tomb Raider Oficial.
O site está lindo com muitas imagens, conteúdo muito bom, mais infelizmente o trailer não saiu, pelo motivo de que sairá na E3 deste ano, o maior acontecimento da Indústria dos Games
Foram liberados imagens em alta qualidade e um fórum de discussão

Veja as Screenshots abaixo:


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- TR Underworld na E3! -

quinta-feira, 19 de junho de 2008


A Eidos Interactive confirmou que Tomb Raider Underworld e Just Cause 2 que serão apresentados na E3 deste ano.

Na feira Cimeira e Comunicação Empresarial (formalmente Electronic Entertainment Expo). A feira será realizada em Los Angeles Convention Center que terá início em julho 15.

E3 foi consideravelmente reduzidos nos últimos anos em meio a muitas críticas e agora este evento é realizado à porta fechada para a imprensa credenciada e membros, no qual e somente permitido pessoas do "ramo".

Tomb Raider Underworld passará no sul do México, onde ela deve desvendar o mistério que envolve os cinco dias do calendário maia, um momento em que os portais entre o mundo dos mortais e o underworld se dissolvem.

Fonte: TOMBRAIDERCHRONICLES.COM

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- Casal Brad e Jolie -

quarta-feira, 18 de junho de 2008

Casal Pitt-Jolie gosta de andar "aos tiros"

Angelina Jolie adora "lutar" com Brad Pitt. A atriz insiste que gravar as cenas mais quentes com outros galãs de Hollywood não se compara com a sua longa relação com Brad, escreve o site Female First.

"Eu prefiro andar à bulha com ele (Brad Pitt) do que com qualquer outro homem", afirmou.

A atriz confessou ainda que tanto Brad como ela são apaixonados por armas e por isso frequentam uma carreira de tiro.

"É claro que existe uma parte de mim que leva muito a sério a violência e a morte. No entanto, quando se fala de proteção ou de treinar a habilidade de disparar eu vou até à carreira de tiro. O Brad e eu gostamos muito. É algo que temos em comum", explicou a atriz.

Jolie ficou muito satisfeita por ter conseguido um papel no filme Wanted, onde interpretará o papel de uma assassina.

Fonte: IOL Diário

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- Reservada -

Jolie não queria cena de sexo em Wanted


Um tanto relutante, Angelina Jolie não queria filmar cenas de sexo em Wanted - cenas do longa ao lado. É que, desde Sr. e Sra. SmithUm tanto relutante, Angelina Jolie não queria filmar cenas de sexo em Wanted - cenas do longa ao lado. É que, desde Sr. e Sra. Smith, a atriz prefere fazer tal cena somente com o parceiro Brad Pitt.

- Eu irei sempre preferir rolar no chão com ele [Brad Pitt] do que com outro homem, alegou a ainda grávida de gêmeos.

E parece que a famosa transmitiu essa relutância para o ator que contracenou com ela, o moreno de olhos azuis James McAvoy. Mesmo dizendo que a cena de sexo dos dois foi meiga, o famoso completou admitindo que ela também foi desconfortável.

Fonte: Estrelando

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- Tradução da Revista PlayMania! -

terça-feira, 17 de junho de 2008

"Lara Croft desembarca na "AVENTURA" de sua vida!
Traduções: por Charles - Equipe World Croft
Adaptações: por Henrique - Equipe World Croft




DEUSES NÓRDICOS, ATLANTIS, AVALON...

MAIS DO QUE NUNCA TOMB RAIDER!


E
squeça tudo o que já leu sobre Tomb Raider Underworld. Tudo foi causado por uma campanha de "despistamento" para guardar em segredo, pelo menos até agora, o verdadeiro argumento e as potencialidades de que será sem dúvida a mais espetacular aventura de Lara Croft.

Enquanto investiga algumas ruínas escandinavas Lara descobre que se encontrar o martelo de Thor (deus nórdico do trovão), revelará a localização da mística Avalon, o local onde, como vimos em Tomb Raider Legend, sua mãe desapareceu. Obviamente, a nossa arqueóloga embarca em busca do martelo, mas não será a única. Amanda e Rutland (personagens também vistos em Legend) irá seguir um bom caminho, ao lado de uma expedição oceanográfica que realmente é uma prisão flutuante para a imortal Rainha de Atlantis, Natla. Soa familiar? Bem, sim, lendas do rei Artur, Atlantis, deuses nórdicos ... Somado a todos estes argumentos interessantes, a viagem através de lugares tão diversos como México, o fundo do Mediterrâneo, a Tailândia ou do Ártico, e a Aventura já está servida. Além disso, a nova Lara terá até 1700 movimentos diferentes para resolver enigmas complexos (cada nível será como um enorme puzzle e pode-se enfrentar de diferentes formas) e de lidar com todos os tipos de inimigos, humanos ou não. Nós já podíamos “experimentá-lo”, e vemos que a espera até novembro vai ser muito longa...




  • O acabamento de cada nível é espetacular, cheio de numerosos detalhes, recantos e lugares pelos que ela passa para seguir avançando.
  • A atenção aos detalhes será vital, já que em ocasiões, só poderemos ver as pistas, movendo a câmera ou acendendo a lanterna.



Obs.: Tradução das imagens por Henrique - Equipe World Croft
Não permitimos a cópia não-autorizada desse material, qualquer coisa mande-nos uma mensagem para o email worldcroft@yahoo.com.br.

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